火影辦公室,要緊事忙完,閒來無事的三代,取出水晶球。
“鳴人在做什麼呢?”
這麼嘀咕著,三代定睛瞧去,就見鳴人在練習爬樹。
不是一般意義上,手腳並用的爬,而是單靠雙腳,垂直往上走,全靠查克拉遍佈腳底,把自身吸附在樹幹上。
查克拉太多,樹皮會破裂,崩掉,查克拉少,吸不住,必須要適量,剛剛好,很考驗查克拉控制。
就在三代的矚目下,鳴人爬到三米多的高度,查克拉分配出現錯漏,沒穩住,掉了下去,看著就很疼。
鳴人痛的倒抽冷氣,慢慢站起,手扶著腰,繼續往上爬。
爬到比剛才高一些的位置,又出現失誤,這次似乎摔的有些慘,半響沒能起來,眼眶溼潤,像是要流淚,忍住了,拿袖子一抹,站起來繼續。
不知不覺,兩個小時過去。
鳴人一直在重複著爬上去,摔下來,這樣的行為,每次都摔的很慘,讓人不忍直視,但每次,都堅持著繼續,沒有放棄。
三代看的無言。
這孩子,就不知道在底下放一個墊子或者被子嗎?就那麼生摔,痛死了哇。
鳴人頗為鍥而不捨,發揮堅持忘我的精神,傷和痛,不能阻斷他的腳步。
外力打擊,可以提升數值,這所謂的外力,並不難找,最基本的撞牆,撞樹,還有捱打,再就是從高處往下摔。
這摔是有講究的,知道三代時不時會用水晶球偷看,身邊隱藏著暗部的監視與保護,鳴人不能沒緣由的摔,不然馬上三代就會登門,嘮叨他好幾個小時。
想來想去,爬樹摔,是個很好用的理由,哪怕他已經學會爬樹,也要裝作不會,努力爬到高處,再用力往下摔。
絕對不能表現出開心,振奮,高興的情緒。
要不甘,要氣餒,要沮喪,經過這些情緒的渲染,再咬緊牙關,堅持,把遇到挫折,不放棄的感覺演示出來。
鳴人也不想這麼麻煩啊,如果三代不用水晶球偷看他,如果身邊沒有暗部,他肯定放飛自我。
別說是爬樹摔,樓梯摔,就連跳樓,跳谷,跳懸崖,只要不會摔死,他都敢去嘗試。
摔的越狠,這系統數值增長的就越快。
“哎呦我的腰!不行了,再摔可能真要斷!還是撞樹吧!”
鳴人疼的齜牙,暫停爬樹摔,調整架勢,右肩膀向前,全力衝刺,狠狠撞在樹幹上,把樹撞的巨震,三兩片樹葉掉落。
鳴人發現,不是每一次外力打擊都能提升數值,必須是能讓他感覺到痛。
即便是再微弱的痛,也會得到計算,當累積到足夠的量時,數值自然會升格。
這撞樹也不例外,普通力度的撞擊,撞了等於白撞,必須是全力,讓身體感覺到痛才行。
數值提升增幅的防禦是全身的,不會出現只作用在某一部位,因此鳴人不用每個地方都照顧到,只要專心撞樹即可。
至於說這樣會不會練出鐵山靠,那就不得而知了。
太陽落山,鳴人收拾好東西,預備回家,在路上,又撿到一個裝藥的小瓶。
不出意外,是雛田放在這的沒錯,不好意思當面送,就以這樣的方式。
鳴人左右看看,不知道雛田是不是還在?應該不會吧?日向那種規矩很嚴的家族,怎麼可能讓雛田這麼晚了還在外面。
搖搖頭,快跑回家,剛刷好牙,門響了,來的人是三代。
“鳴人,要準備休息了?”