而電腦畫面上,也有一個《大逃殺》的ogo標記。
然而,這畫面卻和普通玩家的遊戲畫面不太一樣。
不管是路線圖,還是其他區域的地圖模版,看上去都更加具體一些,甚至還有很小的資料標記,看上去像是遊戲後臺的設定。
而沈宴操控著的遊戲角色,也顯然和普通的玩家不太一樣,根本就不是一個以他本身相貌和身體資料為模型建立起來的縮小版遊戲形象。
沈宴此時戴著同感器配套眼鏡,看不太清楚他的表情。
但他的雙眼正緊盯著前方,像是在檢查著什麼。
他的手指不停地在鍵盤上敲擊著按鍵,發出了清脆的聲音,時不時還會調動一下滑鼠的位置點選一兩下,看上去對鍵鼠的位置十分熟悉,視線根本不受眼鏡和遊戲的遮擋影響,動作無比的熟練自然。
☆、293 惡意賣萌的病毒感染者
最開始的幾局,喬晚沒有完全放開,更多的還是處於試探摸索的階段。因為個人戰和團戰並不一樣,雖說所處的遊戲背景沒什麼區別,可還用到的戰術到底還是不同的。
但有團戰的基礎在,還有了跟陌生人磨合的經驗,喬晚適應的很快。
幾次試探之後,她就開始測試起了自己的極限。
怎麼在最短的時間裡到達安全區域?
怎麼在盡可能消耗最少資源的情況下剿滅其他敵人?
怎麼選擇最有利的路線,避開人群悄悄抵達目的地?
怎麼尋找最好的狙擊點偷襲對方而不被發現?
她只注重自己想要的結果,每開始一輪遊戲,就有一個明確的目的。至於是輸是贏,但不是那麼重要了。
幾輪下來,她贏的次數不算多,甚至還不到一半的機率,可學到的東西卻不少,後來幾局贏得也越來越輕松。
喬晚的大腦就像是一塊繼續補充水源的海綿,在接觸到水分之後,就盡情的吸收起來。
每一輪遊戲,她都能最快的找到自己想要的東西,不求最後的勝利,只求有所收獲。
這對於其他人來說,大概是需要花上大量的時間和精力才能摸索出來的經驗。對於喬晚來說,卻很簡單。
她雖然在這些方面比不得堪比智慧大腦的沈宴,卻也足夠優秀。但凡是出過一次錯誤,下次就絕對能夠避開。
而地圖上的線路,在逐漸熟悉了怎麼記憶之後,更是熟記於心。
就算每一局遊戲的路線圖都不一樣,她也能在最短的時間裡將圖片記憶下來,並迅速的從中選擇最優路徑。
這樣玩了幾個小時之後,喬晚對於個人戰的模式基本上已經瞭解的差不多了。
然後,她就開始重新整理自己的記錄。
每一局新的遊戲,都必須比前一次更快消滅其他所有幸存者。
這可比之前的摸索階段要刺激的多,對於喬晚來說也是一個難得的挑戰。
可以說,她的對手不是別人,而是她自己。
每一次她的目標,都是上一局遊戲中的她。不斷的突破之前的成績,就是她新一輪遊戲的任務。
到了最後,也不知道是這一局遇到的玩家水平太一般,還是喬晚表現得太好,遊戲規定的時間才到一半,喬晚就已經把地圖裡除了她以外的所有幸存者玩家都淘汰了。
也就是說,她只要在規定時間裡到達安全區域,等著遊戲時間結束,就能躺贏了。
看距離遊戲結束的時間還早,喬晚也不想一個人無聊得呆在安全區域內傻等,幹脆就去了地圖上四處晃蕩起來。
正好,玩兒這個遊戲以來,她都是在不停地練習對戰技術,不停地研究怎麼獲得勝利,還沒來得及多看看這個虛擬世界呢!
趁著這會兒有空,她幹脆在這座城市的廢墟裡閑逛起來。
不得不說,這個世界在遊戲上用到的科技的確先進。
周圍的一切看上去太過真實。
連那些破碎的玻璃渣,都能看得出立體的碎面折射出來的陽光。