其實一支戰隊的隊員們,真的要體諒一下自己的隊長和管理們。
除了戰隊賽失敗衍生的爭吵,戰隊的管理費付出的精力不止這一處,每一次的戰隊賽,負責操辦戰隊賽的管理,基本上要一個人面對四十個人諮詢戰隊賽相關的事情。
等於是1:40的聊對話。
戰隊的隊長更不容易,在此1:40的基礎上,還得發放福利和計劃下一週的戰隊賽,以及戰隊未來的發展藍圖。
而參加戰隊賽的隊員們,雖是為自己所在的戰隊付出了一份力氣,但在打完戰隊賽之後,不乏獲取了遊戲中的好處。
收穫的戰隊幣能在戰隊商店兌換一些面板的體驗卡,假如連勝的情況還有來自戰隊本身的福利。
獎勵:紅包和面板!
這是一件很吸引玩家的活動。
另外就是王者榮耀的金幣本來就難打,每週玩遊戲給的金幣都有上限,在3000左右封頂!而往往強勢的英雄又特別貴,不是,就是。
遊戲之初,很多玩家根本不會充值,或者覺得話費80塊錢的rb購買一個虛擬英雄著實昂貴。
而在這個時候,往往加入一個戰隊,特別是排名越高的戰隊,能夠在每週金幣上限的基礎內,額外的從戰隊獲取一兩千金幣。除此之外,打戰隊賽還有戰隊幣所贈,用於戰隊頻道購買頭像框,有些玩家還真有頭像框的收藏癖好。
所以不要對一個呆過的戰隊有怨言,戰隊從不虧欠玩家。
陳詞在將戰隊賽的事情解決完畢之後,又將手q畫面切入了遊戲當鄭
翻開五十三區戰隊排行榜,一覽戰隊名次:
第一名:承蒙爾等不棄!
第二名:神話!
第三名:sa!
第四名:煞!
第五名:與生俱來的孤獨!
陳詞的戰隊只排在第五位,與生這周的戰隊賽的確沒有打好,畢竟有兩支隊無獲積分。
當前的版本戰隊賽積分機制是,贏則增加淨積分,敗則扣除隊積分。
舉例來,與生戰隊的某一支隊,第一把戰隊賽勝利+16積分,但是第二把戰隊賽失敗又會扣除16積分。
不過,陳詞有信心能夠在下一週讓“與生”名列前茅。
因為這不止是與生戰隊的第一次戰隊賽,更是五十三區所有戰隊的第一次的戰隊賽。
這周前五戰隊之間,所相差的戰隊積分僅在100之數內,由於陳詞之前幾近忘了戰隊賽這一碼事,導致臨時組織人員他有很多未來的戰隊衝榜的方針,沒有拿出來使用。
“第一,只會是屬於我們的!”陳詞暗暗發誓。
於此,伴隨這周戰隊賽的落幕。
(本章完)
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