畢竟這不是旅遊專案,哪怕是不坑不搶,良心導遊也無法源源不斷的吸引的修士們來這裡消費。
重點就是角色扮演!
主辦方會安排修士們進入碎片世界扮演其中一些宗派的人員,根據歷史上各個宗派之間的恩怨情仇開展一些列的攻伐對戰。
像是江湖時代曾經發生過的極道魔宗的魔女臥底先天派,結果跟先天派的次席弟子發展出了真的感情,假戲真做過起了神仙眷侶生活。
魔女忘了自己是臥底,次席忘了自己要臥底臥底,最終導致了兩個一流修行宗派之間的全面衝突。
極道魔宗搖了一群魔道宗派圍攻先天派。
先天派不甘示弱,輿論一番,得到了一眾正道宗派的鼎力支援。
雙方就在先天派駐地附近展開一場混戰。
而主辦方對這段歷史進行靈魂演繹,先是重點演繹一會兒魔女和次席之間不得不說但必須打碼的故事。
當然,不可能是光天化日眾目睽睽之前直接鼓掌,大概就是猶抱琵琶半遮面那種讓你脫了褲子,結果就馬賽克了,但是你還能在腦海自動補全情節的那種尺度。
不得不說,氣質...呸呸呸,尺度這一塊,編劇拿捏的死死的,絕對不會讓觀眾罵娘,也不會被有關部門以有傷風化而叫停。
當然大部分觀眾絕對不承認他們是衝著愛情動作戲來觀看的,他們是奔著學習的態度來看動作戲的。
那就是愛情動作小故事之後的熱血沸騰真槍實彈的對戰戲正魔混戰。
到了正魔混戰這個階段,劇本就變成了無劇本演繹了。
但也不是完全無劇本演繹,演員們不能背叛自己這個角色的立場,像是棄暗投明,棄明投暗等等是不允許的。
當一切準備就緒後,所有演員必須要完全帶入自己的角色,因為....戰鬥會死人的。
這一刻,你既是為自己所代表的角色而戰,更是為自己而戰。
能不能活著拿到這份豐厚的薪酬就看你能否在戰鬥中活下來了,所以當戰鬥打響後,你就是那個你所演繹的人。
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不過,這就有了一個問題,聚魂期以上的戰鬥都開始玄乎起來,修為不足的修士有些看不懂。
而且修士的破壞力實在太過恐怖,別說裡面的建築佈置,就連小世界碎片都能給你打沒,這對於主辦方來說實在得不償失。
所以當劇情開始的時候,就有陣法禁制籠罩碎片世界,世界內部的所有修士都將無法靈氣外放,就連神魂,陰神也大大受到侷限。
這樣以來,整個劇情中所有戰鬥都是拳拳到肉,刀刀臨身的刺激畫面。
當然,你在戰鬥中基本不會遇到實力相差懸殊的對手。否則,誰他孃的還敢參演?
再說,除了變態誰特孃的喜歡看虐殺!雖然來這裡看戲的人或多或少都點變態欲,或者說看戲的這一刻有點變態欲。
最重要的是,實力相差太懸殊的話,還有什麼可賭的?
就像是前世國足對戰五星巴西,你盤口開的再怎麼大,一比一百的勝率,也不會有多少人壓國足勝吧,那還掙什麼錢?
戰鬥基本遵循兵對兵,將對將,烏龜對王八的原則。
淬體期對戰淬體期,偶爾可能跟靈動期打一個照面。
靈動期對戰靈動期,不過有可能是初期對戰中後期。
凝魄對戰凝魄,神庭對戰神庭。