而肖仁就沒多少事了,裝作自駕遊的遊客,租了輛車,天天開著到處轉悠,看似是在到處觀光,吃喝玩樂,實際上他是在用感電力搜尋靈門人的蹤跡。
雖然他到現在都沒見過靈門人,但用感電力確定了是不是覺醒者後,再用神經絲查探對方的記憶就能知道的一清二楚了。
只是轉了這麼多天,別說靈門人了,就連y國本土的覺醒者都沒見到幾個,還都是那種剛覺醒沒幾年的。
而那些被當做大師的降頭師什麼的,一個真貨都沒有,也不知道這些巫術真是假的,還是會的人一直沒出現。
這幾天除了在找靈門人,肖仁也在探索那個新獲得的元件。
空氣操控是個很實惠的能力,能開發出多種用法。
目前肖仁只會幾種比較簡單的,比如利用內氣空中行走的時候,可以調動氣流幫助身體懸浮更長的時間,或者獲得更快的速度。
再就是把生物周圍的氧氣剝離出來,讓生物處於缺氧狀態,不過這個用法比較麻煩,一般只能用在那些運動速度超不過肖仁念力速度的人身上,不然對方速度太快,肖仁只抽空一小塊區域的氧氣,對方再快速換個地方就行了。
肖仁還發現這個能力和火元素掌控組合起來,最終產生的威力幾乎是幾何倍增長,利用純氧輔助火元素燃燒,火勢和溫度能提升好幾倍!
同時還有一些他能想到,但是目前卻做不到的用法。
比如將一個區域的空氣抽空,形成真空區域。
這點他最多能抽空兩立方米左右的空間,再大就不行了,然而這點空間根本不好做什麼,還耗費大量精神力。
很多人以為生物暴露在真空環境下,會發生爆炸、猝死等諸多慘像,實際上人類暴露在真空中,只要不刻意憋氣,短時間內是不會出現什麼傷害的。
時間長了,因體內外壓強不同,可能會出現組織間隙的氣體溢位,導致一系列不良症狀。
可若是提前給人一定的緩衝時間,就連這種情況都不會出現。
所以,真空的用法算是目前最沒用的用法,消耗精神力最多,造成的傷害卻最低,而且想躲就能躲掉,完全沒有價效比。
真要說有點作用的地方,大概就是利用真空環境下,聲音幾乎不可傳播這點了。
若是打算領大量人手偷襲某個地方,可以給那個地方罩上一個真空罩,不求維持太長時間,只要能在對方毫無防備下把隊伍帶過去就行。或者是面對一些聲控武器,利用真空包裹,讓對方的觸發機制失效,也是一種用法。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
但這幾種情況,就算不用空氣操控,他也有別的方法做到,比如土元素挖地道,土元素升空,火元素提前引爆炸彈之類的。
相比起真空這種比較雞肋的用法,空氣操控還有一個非常強的方面亟待開發。
就是將不同的氣體按照一定比例混合,會形成爆炸氣體的用法。
這種用法幾乎能將空氣操控的威力開發到最大,若是製成的爆炸氣體足夠多,毀滅一個大型城市都不成問題。
而且它付出的精神力和最終的威力是完全不成比例的,只是混合幾種氣體,需要的精神力其實很少,這種程度的消耗,肖仁僅憑自身恢復就能馬上回復回來。
這也就是說這一招式一旦開發成功,他就可以近乎不停的釋放類似禁咒的大招,堪稱恐怖!
只是這一點目前他也只有個概念,具體怎麼操作還得等他能區分明白自己分離出來的氣體分別是什麼,並且還得做到在沒有計量儀器的情況下,精確的分好每一份氣體的量,同時混合調配的速度也是個難點,不然調配的速度太慢,還不如直接帶個炸彈好用。
想出這個用法來之後,肖仁不由得想到以前看超電磁炮時候,經常想到的一個問題:媽的,那些能力者的腦子是怎麼長的啊?
在超電磁炮世界裡的超能力者,都有個類似異能計算的運算機制,比如一方通行,經常要測算向量,而不僅僅是本能發動。
可以說,一個優秀的能力者,沒有出色的計算能力是不行的,而假如能力不是特別強悍,透過強悍運算,和自身努力開發,也有可能成長為強者,就像炮姐,就是一步步從低階升到了高階。
喜歡我的孢子分身請大家收藏:()我的孢子分身書更新速度全網最快。