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如果說王者榮耀是半抄半創新,那麼諸侯爭霸除了部分和前世遊戲相同的地方外,姬希還加入了其他的設定,諸如宗教、家族、貿易、物種等設定。
勢力主可以以宗教的名義,光明正大的入侵其他國家得到對方領地,或者強迫對方改宗。
前世在五胡『亂』華之前,佛教還很勢弱,姬希就將他從宗教列表中排除,再者秦國也沒有佛教,此世的佛教是印度的專屬宗教,因為秦國沒有佛教,所以連帶著倭國也沒有佛教,織田信長的佛敵之說也無從談起。
現在的倭國是以神道教為主,此外,就是源氏物語帶起來的物哀文化,這兩種文化和精神,讓倭國成為一個非常矛盾的國家,也是獨特的國家。
至於家族就是其中非常重要的一環,使用者角『色』如果老死或者意外戰死,那麼並不代表遊戲就結束,如果家族有其親生的血裔,那麼他死後,可以成為他兒子或者孫子繼續遊玩,但是首先,得是親生的。如果非親生的,那就是一場空,使用者直接從頭開始,所以要嚴防老王。
此外,如果你的子嗣他的那個方面不行,沒辦法有子嗣,那麼結束之後一樣需要從頭再來,除非你有幾個子嗣,那麼你的大兒子沒辦法生育,你死後可以選擇由你的二兒子繼承,這樣不斷的繼續下去。
古代是可以三妻四妾的,使用者若意外和你的妻室之外的女人發生關係生下子嗣,也就是私生子,你可以選擇承認收為妾室,你的私生子就有了繼承權。
當然,每一次換代,不可避免的會發生一些喜聞樂見的爭奪繼承權,妻子的孃家人也會為了自己的利益摻和進來,這就喜聞樂見了,玩家要眼睜睜看著自己死後,那些嬌妻美妾,孝順兒子,是怎麼在他眼前爭權奪利的,甚至不惜一切代價弄死他時……
姬希的惡意幾乎溢位,他就是要讓使用者親眼看著自己東征西討打下來的江山,是怎麼被整垮的,你生前再牛『逼』,還不是跪在自己的寶貝兒子手上?
姬希就是要讓使用者眼睜睜的看著,他生前對他恭敬的將領官員,在他成為他兒子後是如何的倨傲,甚至於用他的名義打他,這並非不可能。
想想歷史上,那些老臣仗著自己老資格和主觀意識,皇帝稍有不順他意時,就以先帝名義教訓皇帝,諸如曹參、程咬金他們。
這款虛擬遊戲,也並非是玩,目的他已經說過了,是為了培養使用者,鍛鍊他們的能力,為日後的殖民異位面做準備,但“娛樂『性』也要有,吸引使用者玩下去。
姬希一想到使用者面對以上種種場景時的崩潰表情,整個人樂不可支,這是遊戲最坑爹的地方。
當然,也不是說玩家一死就會立刻換代,而是採用消耗壽命的方式,每位使用者預設壽命為八0年,進入遊戲時,玩家可以捏人,但是會按照玩家的年齡進行調整,每死一次扣除20年壽命,將必死結果改為重傷,會有一段虛弱期無法理政,虛弱期就需要有人代為執掌勢力。
至於貿易,其他的不多說,但擁有貿易中心的使用者,將會得到製造貨幣的許可權,系統貨幣依舊可以使用,但其他掌管貿易中心的勢力的貨幣是不可以使用的。
而物種設定是顯而易見的,諸侯爭霸背景是漢朝之前,那個時候,蔥在西伯利亞,芝麻在雲貴高原、芭蕉在琉球群島、酸梅在海南越南一帶、苜蓿在小亞細亞……
香菜、蘋果、葡萄、大蒜、洋蔥在中亞;小麥在西亞;肉桂、檳榔、糖膠在馬六甲……
藍莓、土豆、玉米、南瓜在北美洲……
沒有張騫,就沒有汗血寶馬、葡萄、苜蓿、石榴、胡麻等物種的引入,所以在這個時期大吃貨帝國的靈魂天賦還沒有覺醒。
姬希開發出這個物種設定,讓玩家可以成為探險者,去尋找這些物種,並引入這些物種,每一個物種都代表著一筆驚人的財富,如果能得到北美洲的土豆以及玉米,那更是強無敵的,任何一個勢力的到土豆或者玉米,就代表糧食豐足,甚至對外貿易,攫取大量財富。
當然,目前開放的遊戲區域僅僅是秦國地區,其他國家還沒有開放,因為沒有玩家嘛,所以也沒有開放。