終於!
倒數第二支的時候,周浪抽到了一根史詩品質的箭矢。
箭矢的具體資料在識海中呈現:
‘
定魂箭紫)
神念為引,追魂逐靈;
以自身神識灌注箭矢,鎖定目標進行射擊,對其造成巨大傷害,同時衝擊目標神魂;
若目標未被擊殺,則對其釋放精神標記;
必中。
’
看到此箭的具體效果,周浪無比欣喜之餘,也是忍不住喝了聲彩:
好箭!!
箭矢的發射,是有不同要求的。
白色級別的箭矢,只要力氣夠大,能夠拉開弓就能順利發射。
綠色的箭矢就不同了。
高階箭矢附帶的破甲炎爆之類的特效,並不會白給,其實相當於一個一次性技能,發動需要前提條件。
哪怕是最基本的破魔箭和破甲箭,想要做到破防效果,也必須要花費靈氣引動。
否則的話,效果只相當於普通箭矢。
到了藍色品質的箭矢,需要消耗的靈氣明顯提升一個數量級。
靈氣上限低的初級能力者,估計射一發就會被抽乾,甚至射不出來都有可能。
而這定魂箭,則完全超脫一般箭矢的範疇,到了另一個層面。
引動它不僅需要大量靈氣,同時還要求灌注神念。
要不是周浪成功開啟修神篇,他都不知道這些說明是什麼意思,連用都不會!
還好現在能看懂。
追魂箭能夠對目標產生多重投射效應,物理精神兩把抓。
說實話。
這箭除了周浪,其他人估計根本射不動。
想要發射定魂箭,至少也得凝聚元神後才能辦到。
它相當於使用精神制導,可以對目標進行實時追蹤,由此達到必中的效果;箭上灌輸的神念在命中目標後,也能對其產生精神衝擊。
就算目標中箭不死,依然會產生標記效果。
簡單來說...
一發入魂!
不愧是史詩級別的箭矢!
周浪把追魂箭湊到眼前,仔細打量。
這是一根通體暗紫的箭矢,拿在手裡頗有些分量,卻不知道什麼材質打造。
放眼看去,箭身上佈滿複雜而細密的紋路,看著自有其規律。
眼界提升後的周浪知道,這些紋路必然是某種陣列,用以灌注神念,引動強大特效用的。
當然。
現在破解這些紋路的秘密,更甚者對其進行復制,肯定做不到。
他有心要研究一番,卻又怕破壞了結構。