這個教訓又一次提醒了周浪,這是現實,不是什麼遊戲,一切都要按規則來。
可是說到合適的寵物,周浪又能上哪裡去找?
按照系統的意思,合著想要使用這個技能,我還得養一隻鷹唄!
熬鷹可不是那麼好熬的,總不會是花錢買一隻系統就認為它是你的寵物了吧。
再說了,玩鳥這種事,自己注意一點,在家裡沒什麼人管,玩鷹這玩意可是違法的!
難道自己要為了這個鷹眼術去動物園當飼養員?
這也划不來啊。
周浪想了半天,最後也沒什麼好辦法,這個鷹眼術,相當於就是自己兌換了一個廢技能。
有了這次慘痛的教訓,周浪乾脆好幾天沒看兌換介面。
他必須沉澱一下,好好思考該怎麼使用貢獻值的問題。
貢獻值三大用途:加點、抽獎、兌換。
其中加點暫時可以不用考慮,每次想要開啟兌換就要花費一百點抽獎才能開啟,而根據兌換的物品價格來看,很多東西又貴的離譜。
就像上次那樣,雖然開啟了兌換,但是因為貢獻值不夠,差點連小截經都兌換不了。
綜合考慮,不管是從加點、抽獎還是兌換的角度來看,貢獻值最好的使用方法就是:攢著!
不僅要攢夠下次開啟兌換的抽獎次數,還要攢到可以換一些自己急需的東西的數值,參考小截經的二百九十九點價格,周浪給自己制定的下一個兌換開啟的節點,就是貢獻值大概在四百點左右。
貢獻值也不是攢越多越好,因為周浪現在需要的東西不是越牛逼越好,而是要能配合自己使用,並且不引人注意才行。
比如說現在的兌換欄裡面需要三十點的“小火球”,周浪就並不準備兌換。
真要是學了這“小火球”,你準備向誰扔?
別說這技能威力也就一般,哪怕學了昨天也不可能打過石雲虎,你真要大庭廣眾把這小火球發出來,第二天就得被帶走。
切不切片另說,自己肯定就苟不住了啊!
還有一個牛逼哄哄的紫色射擊系終極技能:“鐵雨”。
別說那高達八千點的貢獻值,光是發動一次就要消耗二百的靈氣,不說射術要求,自己現在真要發動一次恐怕整個人都得被抽乾。
其實仔細想來,他自己現在有的“強制發射”,都已經太過強力了,就好比當天跟石雲虎打架,自己總不能一發“強制發射”把石雲虎射死吧...
不過是抽獎抽到的,周浪學了就學了。
說起來,還是自己精挑細選的小截經,在關鍵時刻大發神威,解決了困難。
所以綜合來看,學到的東西不是越牛逼越好,也不是越貴越好,而是越適合自己當前需要的越好。
這玩意怎麼說,不是越大越好,還是得掌握尺...把握分寸,不然有翻車的危險。
周浪在經過了前期的無序混亂,特別是明白了兌換開啟的規律之後,現在是時候來仔細考量自身的狀態,開始有目的地為自己量身定製,合理發展的時候了。
開啟兌換介面,周浪對著可兌換的東西一一仔細看過去,還是忍不住先看了一眼那個最頂的技能:
“昇天:大洪水”!
是的,周浪並沒有看錯,這是一個暗金色的技能,也就是說,這是系統目前已知的最高等級物品,傳說級別的逆天技能!
光光看這個技能的名字,就能想象到那種排山倒海的可怕威力,怕不是水系法術的終結技了吧?
這種明顯屬於大後期的技能,卻堂而皇之的出現在了兌換列表裡。
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