還不待劉海決定如何是好,王哲已經發動了自己最強的攻勢。
劉海在心裡思考去留的問題,忽略了已經把兵線帶到塔下的王哲。
這時王哲抓住這個機會q技能加速上前沉默劉海隨後e技能跟上緊接著跟上終極技能德瑪西亞正義。
一把大寶劍從天而降帶走殘血的劉海,完成了一波越塔強殺。
看著這一幕劉海後悔不及
“我他...我他媽早早回家不就好了嘛?
非要糾結保不保塔這下連人帶塔全都被人家拿走了。”
劉海鬱悶的看著螢幕。
“兄弟,不行你就別和人家打,自己什麼技術不知道嗎?”
劉海這一方中單也看到他連續被王哲單殺,忍不住發出聲質疑他的技術
看著螢幕中的字劉海是有苦說不出啊。
遇到王哲這種不按常理出牌的對手換誰都要頭疼。
劉海一方的中單說完之後,其他隊友跟著一起帶著節奏。
螢幕中出現的各種帶有侮辱性的話語,看的劉海心態都要炸裂。
已經來到了崩潰的邊緣,好在劉海及時遮蔽了隊友的訊息才沒有導致心態崩潰。
搖了搖頭看著螢幕中的蓋倫劉海不禁自語道
“操作蓋倫的到底是什麼樣的人啊!”
劉海很好奇到底是什麼人才能把遊戲玩到如此程度。
像他們都是站在使用者的角度,運用別人發明出的打法形成這個版本的潮流。
而王哲卻和他們不同他是站在開發者的角度來進行遊戲,如果真的要形容的話那麼他就是這個遊戲套路的開發者。
也是打法的發明家,這不是玩的時間長短可以決定的而是對於這個遊戲的理解超出大部分玩家,才能走到這一步。
使用者有很多但是發明者卻很少,像王哲這種即擁有發明能力實力又非常強勁的就更少了。
術業有專攻畢竟一個人的精力有限,不可能在擁有良好的技術同時又擁有異於常人的理解能力。
但不排除一種人那就是遊戲頂級天才,只有這少數的一種人才可以做到兩種能力集於一身。
很明顯劉海這局遇到的就是這類人。
靠在座椅上劉海整理整理心情,在商店購買了斑比的熔渣繼續回到線上和王哲對線,但是這次回去再也不能和王哲正常對線了,只能線上上給王哲一些牽制,單殺的話就想都不要想了。
這邊王哲看到劉海回到上路沒有像之前那樣和自己換血對線笑了下在聊天頻道打出
“怎麼啦?不敢打了?慫了?”
面對這三連問劉海對之置之不理
王哲看到劉海沒有說話又繼續嘲諷了幾次,但劉海就是不理他無趣的撇了撇嘴。
“真沒意思!”
之後由於劉海在對線方面不再像之前一樣,導致王哲推進陷入困境。
可此時的比一直是2:0除了王哲以外其他人在對線方面都沒有取得什麼進展。
王哲看了看此時場上的情況。
除了自己是優勢以外也就是下路稍微處在小小的優勢上面。
因為從開局自家打野就一直在蹲下路,導致敵方打野不得不在己方下路防守。
中路方面可以看出敵方對王哲隊伍中單的壓制力還是很大的,好在王哲一方的中路瑞茲的打法比較保守所以才沒造成多大的損失。
但如果一味的讓敵方中單發條佔盡優勢那麼到中後期王哲這一邊非常難打。
現在場上的局面看似僵持但是王哲知道中路是比賽的重中之重。