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暗黑破壞神2資料 (第2/2頁)

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<101nove.roofinifussottentoarshtoercear任務要求:殺掉頭目任務來源:stonyfied裡的一本古書任務報酬:很多金幣這個任務是透過讀stonyfied裡的一本古書得到的。在中,你會找到一座倒塌了的石塔,裡面有有個入口。裡面一共有五層;每一層裡都有很多強力的怪物,當你擊敗在最後一層的theuntess後,任務就算完成了。開啟寶箱,會得到很多金幣。提示:這裡是個練級的好地方,因為1.10版的特性,一般在這裡可以練到18級左右再進行後面的遊戲!

too1nove.aus任務來源:charsi任務報酬:為您免費升級一件裝備在101nove.arsh繼續往前走,會來到taoehighand,往裡走,會經過一個花園樣的地方,在往前走,就來到了101nove.ks。在這裡你會碰到很多藍色的怪物,而且經常是兩,三個一起,還帶著很多小怪物,相當的難打,一定要小心。多找找你就會看到放著horadriaus的架子在地圖上也會有明顯的標誌),旁邊會有一個很像一代中屠夫樣的金色怪物守著。拿到物品後,回去交給charsi,她就會幫你把一件白色裝備轉化為傑出裝備。提示:這裡先別急著轉化也稱打造)裝備,可以等到了後面的場景得到好的裝備後再轉化。一般經常選擇用來打造的裝備是頭冠類。

任務相關物品:horadriaussisterofsaughter任務地點:修道院catbs任務要求:殺掉andarie任務來源:deckardcain任務報酬:透過acti這是acti中的最後一個任務,首先在101nove.ks裡好到iai的入口,這裡可以說是一個過渡場景,一共三層,通往innercoister。從這裡穿過cathedra1nove.atbs一共是四層,在最後一層就可以碰到大魔女andarie了。andarie擁有很很強的近身攻擊能力和毒系攻擊,有些棘手。多買點解毒藥水會有很大的幫助。或者使用帶有快速解毒屬性的裝備。幹掉她後,回去和各個npc說話後,就可以在arriv的帶領下,前往actii了

怪物圖鑒刺魔spikefiend)對付刺魔有一定難度,因為它們可以從遠處發射尖刺,這意味著它們不必靠近你。當他們進行叢集攻擊時,在短時內會造成相當的殺傷力。亞馬遜女戰士的躲閃術可以有效地避開尖刺怪的遠端進攻。同其它野獸一樣,刺魔對元素攻擊缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻擊的武器對付它們。

蜂群s)蜂群在進攻時通常蜂擁而上,奇怪的是,它們可以擁有各式各樣的武器它們死後便丟下武器)。由於它們大多利用叢集攻擊,最好避免被它們包圍。

吸血鬼vapires)就像經典神話傳說的那樣,這種在夜間出現的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它們還能抵抗寒冷和毒劑,令人感到相當棘手。你應該與吸血鬼保持一定的距離,使用遠端攻擊武器殺死它們。為防止吸血鬼吸光你的生命力,隨身準備一些治療藥以備不測。

禿鷹魔vuturedeon)你無法擊中正在飛翔的禿鷹魔,因此必須等待它們降落後才能予以致命攻擊。當然,禿鷹魔在飛行時也無法傷害你,它們必須著地後才能展開攻擊。

巨獸endigo)巨獸體形碩大,令人生畏。如果你被一群巨獸圍攻,一定會受到重創。你會在邪惡巢xue第一個任務)與巨獸初次交鋒,因此要做好遇到它的準備。

鬼魂raith)鬼魂是很難對付的,特別相對女巫而言,因為它們可以利用任何攻擊來吸收你的魔法。對於任何需要使用魔法來施展技能的角色來說,鬼魂會吸取他們的魔法,使他們沒有足夠的魔法。有可能的話,盡量遠離鬼魂,或者使用寒冷術減慢它們的速度。

僵屍zobie)僵屍也屬於不死怪物,與骷髏一樣,是很常見的怪物。同樣,在對付這類怪物時,任何對不死怪物具有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。魔法師的聖光球或遊俠的庇護光環都十分有效。

沙蟲類sandaggot)沙蟲是很危險的敵人,因為它們不僅可以躲入地下避免受到攻擊,還能産卵繁殖後代。此外,沙蟲還會噴吐毒液。因此在遇到沙蟲時,有必要準備解毒藥,或者具有抵抗毒性的能力。

沙蟲幼蟲sandaggotng)幼蟲是由卵孵化而來的,只是成年沙蟲的幼蟲。

沙漠襲擊者sandraider)沙漠襲擊者同時揮舞著四把劍進行攻擊,是令人生畏的怪物。不用說,對付他們火爭攻擊最好的方法是不要靠近它們。但是如果你必須要近身肉搏的話,最好增強火焰抗力。

遊俠的抗火光環resistfireaura)是極佳的防禦手段。

<101nove.on)甲蟲魔體態雖小,卻很強悍。它們在受到攻擊後發射閃電反擊。因此,你的每次攻擊都可能會使你遭受電擊。任何增強閃電抗力的手段都可以使甲蟲魔的這種特殊攻擊不值一提。

骷髏射手skeetonarcher)骷髏射手可發射遠端攻擊武器,如果是恐怖射手和焚屍射手,則分別是閃電箭和火焰箭。所有骷髏射手都能抵抗毒劑,所以不要嘗試使用有毒的武器或藥水。庇護光環和聖光球之類魔法可以有效地對付骷髏射手。

骷髏skeeton)在第一幕和第二幕中,骷髏類是最常見的不死怪物。在對付這類怪物時,任何對不死怪物有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。

因此,魔法師的聖光球hoybot)或遊俠的庇護光環santuaryaura)作用很大。

骷髏巫師skeetonage)骷髏巫師可從遠處實施元素攻擊與你可以選擇的巫師一樣),因而非常危險。而恐怖巫師可進行四種特殊攻擊冰電火毒),因此你必須能夠抵抗所有元素攻擊才行。墮落者faen)墮落者屬於身材矮小的怪物,在第一幕較為常見。它們喜歡集團攻擊,一旦捱打便轉身逃跑。由於它們總是不斷地逃跑,你將很難殺死它們。更麻煩的是,墮落者巫師還能將他們複活。因此對付它們的最好辦法如果你不能接近巫師的話)是使用冰凍術,它們被粉碎後便再也無法複活。

經驗值計算1、未組隊玩家的經驗計算25級以下玩家如果你和怪物的等級相差很小5級以內,包括5級),你會得到100的經驗;如果你和怪物的等級相差6-10級,你得到的經驗在5到100之間;如果你和怪物的等級相差很大大於10級),你只得到5的經驗。25-69級的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗玩家等級怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5到100的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5的經驗。70級以上的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗玩家等級怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5到100的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5的經驗。經此計算後,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31。2、組隊時的經驗值計算當同隊的玩家在同一場景中時,殺死怪物的經驗值將增加35以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配:總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100,6-10級5-100,10級以上5。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候,也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。暴雪可能希望這個設定能減少eech的行為-蟲子注)最後,只有在怪物死亡地點2個螢幕以內的玩家可以獲得經驗值。

版的暗黑伺服器中將有兩種角色:普通角色nora和天梯角色adder.玩家在建立人物時,命名的時候會出現選擇項,詢問是否建立天梯角色。

未標明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標準模式nora與專家模式hardre。

限制:普通的標準模式的人物只能加入普通的標準模式角色建立的遊戲,不能加入專家模式或天梯角色建立的遊戲。普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色建立的遊戲,在完成普通難度的遊戲後才能建立專家模式的人物,並且人物死亡後無法繼續使用。天梯角色天梯角色是一種特別的角色型別,天梯角色的遊戲和交易自成系統,與普通角色無關。

1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉換為天梯角色。必須在1.10版本發布後才能建立天梯角色。1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色建立的遊戲,但他們可以與1.10以前或1.10中建立的普通角色一起遊戲。也就是說在天梯賽季期間(稍後作解釋)。

天梯角色將有獨立的交易系統,每個賽季結束後,天梯角色會轉回普通角色。要參加下一賽季的遊戲,玩家必須在新賽季開始後再建立一個天梯角色。只有伺服器上也就是國度)中的角色可以成為天梯角色。天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種,其遊戲限制與普通角色相同。

《暗黑破壞神2》魔法技能

一)技能總論每次升級都會得到一點技能點數,並且一些任務也會給一些技能點數做為報酬。在戰鬥中你的成功或失敗很大程度上取決於如何分配技能點數。仔細的思考以及事先做好計劃是非常重要的,因為技能點數一但使用就無法挽回了,所以仔細的思考以及事先做好計劃可以使你避免浪費寶貴的技能點數。盡量不要把技能點數花費在投擲類的技能上,因為角色無論怎樣也不會以那種技能為主的。從所有的技能中精選一些技能來發展,可能會技能樹的每種技能都分配一些點數,但那樣是絕對培養不出一個好的角色的。通常應當在技能數中選擇好某些技能,然後集中發展,在眾多的技能中,真正有用的其實不多,如何去選擇那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成為了遊戲的關鍵。

二)技能說明起始技能所有的7位角色開始時都會兩種基本的技能:attack和thro。“attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。“thro”:要求裝備有可以投擲的物品。刺客,德魯伊和男巫開始時會有”unsuon”來召喚那些先前被消滅掉的怪物。女巫開始時的法杖則會+1級的firebot。男巫開始時的武器會+1級的raiseske種技能分別屬於三種不同的類別,如何合理的安排好這些技能就成為了順利完成遊戲的關鍵。所有人物的技能按照使用方法可以分為兩大類-passiveandactive被動系和主動系),主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的asteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及遊俠的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖示都是金色的。所有的動態技能除了attack,throon以及sacrifice犧牲,遊俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費ana。所有的技能最高只能學到20級,不能為某個技能放置20點以上的技能,但是卻可以透過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。

三)施放延遲某些技能在使用時會出現castingdeay施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。以下是詳細的列表:aazon--亞瑪遜poisonjave.5秒paguejavein-4秒ioationarro-1秒vakyrie-6秒sorceress--女巫fireeteor-1.2秒hydra-2秒bizzard-1.8秒frozenorb-1秒paadin--遊俠fistoftheheavens-1秒druid--德魯伊firestorotenbouder-2秒fissure-2秒vocano-4秒arageddon-6秒hurricane-6秒ereof-1秒erebear-1秒grizzybear-1秒assassin--刺客dragonfight-1秒badesentine-2秒shadoaster-6秒

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