<直線距離……
“在,主人。”
“你現站在原地不要動。”
破巖蜥正在自己家裡面,也不知道應該幹什麼,就聽主人的話,站在那邊沒有動。
人意開始轉過頭去想自己之前那樣朝前走去。
自己眼前的場景也隨之動了起來,過了大概兩分鐘之後。人意再次感應距離,3.802k直線距離!
人意就開始感應著這個數字,往前走動!
3.803;
3.804;
3.805……
人意扭頭看了看那個矮牆,發現自己與那個矮牆的距離確實增加了,但是他又突然間取消了距離探測,同時,目光並沒有離開矮牆。
矮牆與他的距離也沒有拉近。
“有趣的鬼打牆。”人意心中笑了笑,隨後,他一個扭頭又一個回頭,距離依然沒有拉近,3.805是吧?
人意回過頭去往前走著,然後再次探測,數值並沒有變。
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“看來得要知道自己確切的距離啊。”
在洞穴裡面,最怕的就是迷失方向,而這個鬼打牆,純粹就是因為魔法環境問題,有時有的地方魔法環境不是很穩定,魔法波動較大,多種元素碰撞就會容易因為魔法形成一個自然的幻境。
就像現在這樣。
但是這種並非刻意形成的魔法幻境是很好破解的。
最常見的就是這種定位。
並非是說必須得要有一個眷屬在外面定位,自己在原地下一個精神標記魔法,然後標記著這個位置,然後自己感應著與這個精神定位的距離就行了。
當然,為了保險起見,至少得要每走大概0.5公里左右就得再標一個。做一個精神印記是很快的,而且消耗非常小。
當然,如果不會下精神印記的話,那麼就往自己的前後丟兩個石頭,確保這兩個石頭都在自己的視野範圍內,然後一邊往前走,一邊不停的前後看。
用這兩個石頭確保自己心中的定位。
因為心中有了個定位,這個自然生成的魔法幻境的規則就無法啟用,自然就不會觸發鬼打牆了。
不過突然間碰上鬼打牆,還是有點嚇龍的。人意承認自己回頭的那一瞬間看到矮牆有被嚇到。
當然,如果是更高階別的鬼打牆,那就不一定了。
突破了這種級別的鬼打牆,那就說明那些鬼打牆都是人為設定的了。
人意雖然說心裡面感覺有點麻煩,但依然還是讓破巖蜥站在那裡,自己沒往前走一段距離就試一試這個味道強還是不存在,只要他走出鬼打牆的這個距離就沒問題了。
終於在他的視野裡面出現了新的畫面。
人意在確定自己沒有在鬼打牆的範圍之內後就取消了,另外讓對方自己愛幹嘛幹嘛去了……
又走了一段時間。
“嗯……”人意看見了不應該在這個洞穴裡面出現的東西。
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