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防禦測試結束了之後,最後就是綜合測試,這個所謂的綜合測試實際上就是測試決定你的耐力、精神、智力屬性。
這些屬性都非常的重要,何況這個最後的測試的內容李冰都已經知道了。想要滿分就更加的簡單了。
“開始最後的綜合測試吧,還是最高難度!”
“綜合測試,最高難度!”
那系統電子音剛剛結束,李冰的身前就出現了很多半人多高的方塊。
周圍也已經是變得像是一個迷宮一樣。
看眼周圍的牆壁,只有身旁的這個牆壁有一個樓梯上去。
沿著樓梯爬了上去,李冰很快就發現了這個地方的特色了。
這是一個迷宮,而這個迷宮裡面有二十個箱子。
滿分是將十五個箱子推到指定區域。
這些區域都是在一些很特殊的地方,當然觸手可及的地方也有,但是有些地方就需要好好參詳了。
“地圖已經記下來了。這個測試拼得一個是推箱子的準確,一個是對地圖的記憶,這個樓梯上有數字,剛才還是0,現在爬上去了一次就變成了1,所以這個跟成績也會有關系,不過沒有關系,最主要是二十個箱子在最短的時間內進入到指定區域。”
自己背下來了那麼多的推箱子的圖,眼前的這一張地圖就跟自己記下來的很多部分是一樣的,就像是一個拼湊起來的大雜燴,看上去奇難無比,實際上卻是簡單得很。
那些部分的推解過程李冰已經是心裡有底了。將所有的箱子如何到位想清楚了之後,他也是立馬開始付諸實踐了。
“很好!開始吧!”
推動著箱子朝著前面走,這些箱子很重,這也是考驗耐力的一部分,這個迷宮不僅僅是有箱子的限制,自己的體力也是有限制的,可以說只能走那麼多步。
這些因素全都影響著之後的成績。
李冰倒也不急,現在地圖他記下來了,最少步驟的解圖方法他也已經記在了腦海裡,這最終的結果必然會超過自己的預期。
等到他將最後一個箱子推進了指定區域很快成績就出來了。
“恭喜玩家滿分完成綜合測試。進入指定區域箱子數量20,超過指定數量5。用時10分25秒,低於規定用時4分15秒,體力消耗240點,低於規定消耗70點,看圖次數1次,低於規定次數15次。獲得加成210,全球第一個完成最高難度綜合測試,獎勵額外加成0,第二名20,第三名10。)最終加成240。”
“最終獲得屬性,智力18點,精神18點,耐力18點。”
“玩家滿分透過測試!最終獲得屬性點,攻擊16,防禦19,智力18,精神18,耐力18。”
看了眼這個屬性的詳解,李冰這才差不多清楚了這些屬性的作用。攻防一方面影響到自己的攻防,還能夠影響到自己所率領的部隊。智力則是單純的影響到魔法的威力和效果,同時對手下部隊之中可以釋放魔法的部隊也會有影響,精神則是提升魔法值和對魔法的防禦力。耐力就更加好解釋了,影響自身和部隊的血量和體力。
血量這玩意沒有了也就死翹翹了。另外一個屬性體力則比較好理解。你要做什麼事情,首先得有體力,沒有體力也就沒有辦法行動,就像是一個累得不行的人,你叫他去做什麼,他也做不成。
屬性完成了之後,李冰倒是很滿意的點了點頭。“果然還是滿分看的舒服!”
最後的特長選定,他的面前直接出現了一個類似於老虎機一樣的玩意。
“請問是否輸入啟用碼?”
“沒有!我又不是土豪!”
“無啟用碼將進行特長隨機分配。”