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程芳菲開啟伽羅發布的影像影片, 想看看他究竟葫蘆裡賣的什麼藥。
畢竟這段時間她也看過伽羅的直播闖關,知道他在不久前已經打通了六百關,而且明顯對《軟糖敲敲樂》的評價非常高。
雖然從那天之後, 伽羅就沒再直播,而是似乎又重新開始從第300關玩起。
難道他重新玩之後想法改變了?
還是他雖然順利通關,卻也認同遊戲難度改變這種說法?
顯然, 彈幕上的很多觀眾和她也有同樣困惑。
— 羅神又來忠裝反了吧?!停播前不是還玩得挺嗨的?
— 快直播快直播!不然還叫你狗羅!
— 賭一杯奶茶,羅神這是忠裝反……
— 老粉看到標題冷笑一聲,呵呵,不過又是狗羅的標題黨罷了~
不過程芳菲為了專注看內容,還是關掉了彈幕。
影片開始,伽羅直接剪輯了自己最開始頻繁闖關失敗的畫面進來, 尤其是每次慘死的鏡頭,被混沌怪群毆氣到罵人的片段。很好地呼應了他的標題。
“各位, 許落工作室製作的戰鬥類休閑小遊戲《軟糖敲敲樂》, 也就是原來的《戰鬥無極限》公測版正式上線,相信大家已經都體驗了。不知道你們都打到了第幾關。因為我之前參加過內測,已經通關300關,所以這次公測可以接著內測的進度, 直接體驗301關。結果你們也看到了, 死得不能再死,慘的不能再慘……”
“當時我也和現在很多打到這裡的網友一樣, 不解, 困惑,生氣, 甚至以為是遊戲製作的時候把關卡難度和數值做錯了!就像標題裡寫的, 我當時真覺得如果遊戲做成這樣, 哪怕星影再刺激,設計再華麗,用了再多所謂文化元素,這遊戲也徹底垃圾了,但是……”
伽羅頓了頓,畫面剪輯也切回了他的臉。
“就在怎麼都通不了301越來越暴躁的時候,我看到彈幕上說大冒已經打通320關了。我立刻就???”
伽羅說到這裡做了個很滑稽的滿臉問號的表情。
程芳菲被逗得立刻笑出聲來。
“大冒啊!那個禿腦袋的傻愣大冒,你敢信?他那手殘黨玩前300關平均每關比我多花一分鐘時間,居然能通關20?!我當時就覺得不對勁,而且彈幕上你們這群看熱鬧不嫌事兒大的,還一直嘲諷我,說我廢了,以後要失業了什麼的。這能忍?!”
伽羅接下來倒是沒有隱瞞,很詳細生動地描述了他如何潛伏進好哥們大冒的直播間,怎麼發現他的遊戲玩法,然後受到啟發開始自己研究並找到了通關訣竅。
“你們也看到了,在這之後,我很快適應了三百關以後的遊戲內容和方法,而在掌握了這些訣竅之後,隨著關卡的累積,我的通關速度不僅沒有減慢,反而越來越快!”
“《軟糖敲敲樂》三百關之後是垃圾?不!恰恰相反,經過我的反複研究,三百關以後的《軟糖敲敲樂》才是真正的寶藏,是足以讓這款遊戲不會泯然於其它同類休閑遊戲的關鍵所在!如果我沒有猜錯,能堅持到這裡並且掌握通關方法的人才是真正的遊戲玩家,才有機會觸及這款遊戲製作人的核心思想,感受到它最本質的樂趣和寶貴之處。”
看到這裡,程芳菲忍不住驚訝。
她雖然之前隱約猜到伽羅可能是標題黨了,但卻沒想到他會在影片裡如此直白地正面的表達出來。
還以為他會像之前一樣,先迎合網友,然後再凡爾賽顯示一番自己的通關記錄呢。
開啟彈幕看了看,其他觀眾也和他想法差不多,正在紛紛激情輸出,吐槽他是不是收了遊戲製作方的錢。
“也許有人會認為我是收了遊戲方的錢替他們洗白,但我可以對天發誓,絕對沒有!而且從今天開始,我伽羅就是《軟糖敲敲樂》但自來水,是許落工作室、山寺桃花的忠實粉絲!我不知道他們怎麼想出來,怎麼設計出這樣精彩,既能滿足大眾需求,又能讓我這種真正的玩家感受到誠意和,我很佩服他們!”
“別著急,接下來我會詳細解釋為什麼這麼說。”
程芳菲看到這裡已經意識到什麼。她當然知道這款遊戲設計時,自己和許落埋下的伏筆,也知道造成如今遊戲口碑轉變,大眾無法適應的根源,當時這個伽羅難道這麼快就能領悟到?如果真讓他猜中,說明他的領悟能力真的很強。
伽羅這時開啟了第301關開始透過實際操作演示自己的發現和理論。