其實一直以來拳頭針對野核打法不是沒有理由的,都在講拳頭設計師不講武德,誰強削誰,那個套路過分厲害,然後設計師就伸出手,提著刀乾脆利落的,“咔擦”一聲之下,直接就是把這個套路給砍斷了。
其實啊...野核打法...它真的不該被制裁嗎?
真的該,畢竟野核打法的前身,就是線上英雄帶懲戒。
如早年的上單懲戒龍女,後面的懲戒劍魔,懲戒男刀。其實這些打法都已經在不停的挑著設計師的神經線了。但是設計師轉念一想,還是給忍住了。畢竟一直以來,雖然懲戒上單,懲戒中單很強勢,玩好了的話,很快就能發育起來。但其實其強度還是有限的,因為這個打法是犧牲了打野的經濟的,換句話來講,這是峽谷資源論!是平衡,它是個環的呀!
你肥了,他就瘦了。
地圖資源,野怪重新整理是固定的,每個時間段就那麼一隻,你跑去吃了,打野只能喝西北風了呀。
在這樣的情況下,設計師能忍。
但是...當中野一起打雙人線的時候情況就不一樣了。
璐璐帶個偷錢,然後跟著男槍去打野核,在這時候,峽谷資源論,經濟還能平衡的下來嗎?
不能的啊!
你想啊,璐璐先是吃了輔助裝備給出的低保錢,然後又吃輔助裝的效果錢,最後又能吃到了偷錢天賦給出的錢袋,而最最最最後還把自己線上的經濟全一股腦的打包的餵給了男槍吃。
這樣的打法...
一份經濟,是花式吃法了!
這不再是1+1等於2,而是大於2的情況。
拳頭能接受?!
不能的啊!
而且啊,一直以來,能在峽谷裡掌控節奏的,那往往的都是中單位置。甚至,有些隊伍還開發出了野輔,中野雙遊的打法。
反正,拳頭是有點在斷了打野一個人就能把節奏給帶飛的情況出現。也可以說,拳頭是在改善著遊戲環境,讓聯盟更能成為一個講“團隊”的遊戲,而不是一個人起來了就能引領著遊戲的勝利走向。
一個人的起來,影響了九個人的遊戲體驗,這好嗎?這很不好!
所以,後面的野核就被砍了。接連幾刀上去,打野吃線上,近戰兵1塊兩塊,這他媽...後續還怎麼可能打野核呢?
但...確實是還有可能的。
那就是寶劍組合。
這個組合,可以說是把野核的打法給發揚到了極致了。
就算後面野核被砍了,男槍璐璐翠神獅子狗不可能再出現了,但,寶劍組合,仍舊是有出現過的一個套路!
這是號稱在鑽石以下選出來了對方就可以十五了的陣容!
而就寶劍組合的這鬼畜打法,其實放到了王者局裡,那也是有著奇效的。
劍聖跑去打野之所以會尷尬,會在高階局無人問津的原因,就是因為他的機制,讓他只能成為一個進場型的“收割刺客”。
屬於,被點控到了,立馬就得死的那種。而高階局的人打團,抱團和救援都做的太好了,很少能給劍聖砍起來的機會。
就算打起了團,對方有控制的人,也會下意識的留下了點控技能,就等著你劍聖入場。
你劍聖不入場?
那我們這邊不就是在四打五啊?!
更何況劍聖這英雄,在吃資源上,他也就是比男槍這畜生要好上那麼一點點而已,說白了,劍聖也是個屬狗的,是各種的搶資源吃的那種傢伙。