“這...有些奇怪啊。”
現場的氣氛回暖了,在剛剛一場ty式的運營打架下,看直播的觀眾們也好,在現場觀看賽事的觀眾們也好,大家在一瞬間就精神起來了。
所謂的ty式打架...
用盒子形容的話來說是很貼切的,“ty這抱團的風格很有意思啊,作為p的運營隊伍,我想這才是它們該有的,我們p的運營隊伍就應該是這樣的。”
“就算是要找你打架,也是讓你一步一步的入我的陷進裡頭,我想和你打的時候,那才有的打,我不想和你打的時候,那你就只能被我牽著鼻子走!”
甲米在一邊十分贊同。
bg的打架方式就完全不同了,不像是ty這樣打架是要經過思考的,是經過推敲打磨之後,哦,才決定我這波要和你打。
bg作為現在最受關注的幾支戰隊,它獨特的風格是大家很喜歡的。
首先這是支新隊,但它的成績現在特別好,很多路人喜歡一支戰隊其實喜歡的就是成績。而其次,bg的教練真的很吸粉,再一個,就是逆境反彈的故事總是會被人喜愛的,最後,就是bg現在獨特的風格了。
如果說ty是脫了衣服就從書生變成了屠夫,但是是還是會保留算計的屠夫。
那bg一直以來就真是沒有腦子的莽夫了。
打架的就真的一定會輸給運營嗎?
s6的冠軍ty,用運營打破了運營,最後奪得了那年的冠軍,可...問題來了,這就代表著運營就是最強的了嗎?
李魚不是這樣覺得的。
雖然ck那邊的運營節奏總是會壓抑的人想死,是靠著緊促的節奏一點一點的磨著,然後慢慢的靠近,像是張了網的捕到食物的蜘蛛一樣,是一點點的在蠶食對手。
兩隻運營隊伍打團。
看的就是哪一方更會牽扯。
兩隻運營隊伍打比賽。
那就是一場你來我往的鬥爭,可他媽的就是能不死人。
像是在表演,演著演著有一方就演不下去了,破功了,於是就輸了。
ck對於眼位真的是寸土必爭,只要是關鍵的地點,那不用想,一個掃描下去,全是ck早就做好的眼。
在以前眼位不限制的時候,ck打一場比賽視野全是亮堂的。
而至於要在關鍵位置爭奪眼位了,要進行碰撞了,ck都是避著來。
慫的像是隻“烏龜”
可p是這樣嗎?真不是的啊...
不是說對眼位不重視,而是p的選手們都有一個差不多的想法。
那就是做眼什麼的都是放在打架前的時候來做一波,是我要和你打架了,我才會在這裡放眼,這便於到時候不至於在團戰裡出些小岔子。
打輸了的話...那就把那片地方讓給你好了啊,既然我團戰都打輸了,那就代表我需要發育一下,發育一下再來找你打。
而打贏了的話...
那他媽還思考什麼啊?接著打唄!
全世界的資料裡。
p是場均排時長在33分鐘左右,而ck和cs都是在3536分鐘。
而在上個版本,在坦克聯盟的版本里,p的場均是42分鐘,而ck和cs分別是5347分鐘。
在一塔,一血,小龍大龍的資料上,也均是p最快獲得。
p的風格真就是不是在打架,那就是在前往打架的路上。
可就這樣的p,卻是出了很多知名的強隊,在對遊戲的理解越來越深刻後,p一度有壓制著ck的情況。
用的不是別的,就是打架!
雖然rng鳥巢門前輸給了skt的加里奧。
但...零封了那年冠軍的舉動怎麼都被忘了啊?
那一場是真正意義上的都在打架啊。