《戀舞》遊戲這種以女性玩家為主的遊戲橫空出世,立刻引起很多女性玩家的注意。
尤其在11月11日,經歷過分手的女孩子來說,玩遊戲更加能緩解心中悲傷。
隨著玩家的不斷加入,資料一個小時一個小時再變。
光11月11日一整日線上遊戲人數就突破了200萬。
這一次遊戲推廣,蘇陌因唐家不看好,沒有得到唐家的支援,因此所有推廣渠道都是蘇陌自己努力得到的。
失去唐家的推廣助力,蘇陌只能自己想辦法。
首先,蘇陌將目光集中各大商場的廣告牌。
這種廣告牌的招貼告示有很多空位。
現在才2002年,很多人還沒有意識到廣告牌的重要性,大部分以為廣告推廣途徑只有在電視上才算是打廣告。
而廣告牌,如同雞肋。
棄之無用,用之可惜。
這也便宜了蘇陌,她將手中所有能調動的資金都集中,租下了各大城市最顯眼的廣告牌的位置。
而後用液晶顯示屏製作自己的廣告。
現在市面上還沒有液晶顯示屏這種東西,不代表沒有人不可以做出來。
蘇陌提供了思路,不計成本,與電視生產商老闆合作。
開啟了液晶顯示器的播放廣告的潮流。
藉助企鵝的平臺,2250萬使用者基礎,在企鵝的空間首次嘗試插播《戀舞》網友廣告。
至於電視臺,若沒有唐氏擔保,靠蘇陌沒有成立一年公司是不能登入電視臺的。
這款遊戲是蘇陌公司開發的與企業合作的,作為出品方卻不能登入電視打廣告,多少會對遊戲的執行帶來困擾。
可蘇陌不怕,她說過要追上墨然天的腳步,沒有唐氏的幫忙她就追不上了嗎!
這點小小的困難算什麼!!!
像是和自己槓上了,蘇陌讓這款遊戲的總工程一遍遍的修改遊戲。、
在你覺得這不過是一個人物跳著幾個很炫酷的動作,背後是無數的程式碼和資料,還有工程師一遍遍的修改。
“不行,這個動作必須變,不符合這首歌曲,重來!”本著認真的態度,蘇陌否定了第18次的修改方案。
這款方案是蘇陌放在主題曲的《戀舞》中gir動作。
作為《戀舞》的主題曲的女主角,她的動作必須做到完美,才能體現這款遊戲的精髓。
金俊勇快哭了,他已經改了18次,還不行,他想去撞牆。
“按照我的動作去改!”蘇陌讓金俊勇將電腦錄影裝置開啟,對他說著。
這款遊戲為少女少男的良心定製的,首先服裝上必須是當下沒有在市面上卻很流行的東西。
人物必須要美,如芭比娃娃一樣,一看就能被人記住,錐子臉,大長腿,小細腰。
這些必須做到完美!
最後最重要的就是舞蹈動作,必須是能打動人心的舞。
舞蹈是直射人心和靈魂動的藝術。
它能表達出人類的喜.怒.哀.樂更能直入人心,治癒人心中的悲傷。
可以拯救一個人的靈魂。
它,不僅僅是一個遊戲,而是她的聘禮。
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