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重賞之下,必有勇夫!
《植物大戰僵屍》不是藍星第一款塔防類遊戲,也不是藍星第一款益智策略類遊戲,可“植物vs僵屍”這種奇思妙想卻牢牢吸引著人們眼球。
各種各樣的可愛植物,各式各樣的奇葩僵屍,畫面就算拿不到10分,9分總能拿到吧?雖然僵屍入侵家園很可怕,但是配上輕松歡快的音樂,一點都不覺得恐怖,當擊退一波又一波僵屍時,感到特別開心,聲效同樣給9分!
上手體驗和耐玩性必須給9.9分,大部分使用者下載《植物》是為了拿大獎,特等獎雖不是一輛豪車,但一輛十萬出頭的小轎車也足夠一個窮吊絲奮鬥好幾年,甚至好多窮吊絲奮鬥一輩子也買不起一輛廉價車,而現在就有一個機會擺在他們面前,只要吊絲們運氣足夠好,那麼他們每天只需玩15分鐘遊戲,即可獲得價值12.8萬元的小轎車一輛。
不少玩家抱著“只玩15分鐘”的心態進入遊戲,然後每過一關之後,他們總是會有一些新的發現。
“幹脆再玩一關吧?嗯,就這樣愉快的決定了!”
“啊?怎麼死翹翹了呢?下一次,我一定會通關的。”
一關複一關,挑戰一次又一次,話說15分鐘是什麼鬼?壓根就停不下來啊!
僅僅上線24小時,《植物》下載量就打破了《神廟逃亡》的下載量,創造了2200萬的下載奇跡,而且這個下載量還在以十分驚人的飛快增長著。
酒香也怕巷子深!
這一回,掌上科技玩得更大,《植物》在神州幾十個大小平臺同步上架,這也讓《植物》創造了一個下載神話。
由於《植物》的耐玩性,加上豪禮的誘惑,下載《植物》的使用者鮮有在24小時之內解除安裝遊戲的,真有解除安裝遊戲的,只能說他們真心不適合玩需要帶腦子的遊戲。
《植物》的火爆成績再一次證明瞭賀公子目光銳利,當大家都把注意力集中在《萬萬沒想到》這個ip時,他卻瞄上了《神廟逃亡》和《植物大戰僵屍》這兩款遊戲的惡搞。
當初,又有誰會想到王大錘在劇中設計出的兩款手遊會這麼吊?
《植物》上線24小時所取得的輝煌成績也讓各個手遊公司瞠目結舌,這些公司花巨資所購買的火熱ip改編成手遊後,上線24小時下載量竟然還不如人家一個零頭?
要知道,火熱ip代表著知名度,而《植物》在上線之前有知名度嗎?頂多就是王大錘設計的第三款遊戲,可是人們健忘,時間都過去好久了,還有多少人記得《萬萬沒想到》的劇情?記得王大錘曾經設計過三款遊戲?
《植物》能這樣火,只有一個原因,那就是遊戲策劃做得好,而策劃《植物》的這個人本身就是一個大ip,試問《植物》一出,誰能匹敵?