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《萬萬沒想到》第4集 “一起玩太子妃”,別人看到的是《萬萬沒想到》在為少帥工作室旗下正在拍攝的《太子妃升職記》做宣傳,賀衛翔則看到了不一樣的東西,即遊戲商機!
在第4集 中,王大錘共設計出了三款遊戲方案,即《太子妃連連看》、《太子妃run》、《趙王妃大戰太子妃》。
《太子妃連連看》沒什麼好說的,這個世界的各種連連看沒有一千款也有八百款,讓賀衛翔真正眼前一亮的是《太子妃run》和《趙王妃大戰太子妃》。
少帥是否能把《太子妃升職記》打造成一個大ip?這是後話,姑且不談,畢竟誰也不敢斷定未來,世界每一分每一秒都在發生變化,就像賀衛翔以前每次買下火熱手遊ip都是豪情壯志,結果一次又一次蹲在牆角畫圈圈。
所以說,賀衛翔看中的不是《太子妃升職記》的手遊ip,而是遊戲本身的設計方案。
賀衛翔接手家族集團手遊子公司一年多將近兩年,他對全球手遊頗有研究,雖說目前還是紙上談兵階段,但是他這次有股強烈預感,要是王大錘設計出的《太子妃run》和《趙王妃大戰太子妃》在現實生活中開發出來,那麼這兩款遊戲必火!
賀家以遊戲發家,時下又是手遊熱,賀衛翔不敢說對全球手遊了如指掌,至少火熱手遊他是知道的,賀衛翔特地翻了一遍記憶,《太子妃run》和《趙王妃大戰太子妃》這兩款遊戲方案沒與現實哪款火熱遊戲對上號。
賀衛翔深怕空歡喜一場,立刻狂搜一下“萬萬沒想到第4集 中太子妃run和趙王妃大戰太子妃這兩款遊戲出自何處?”
哇!不搜不知道,一搜嚇一跳,類似該問題的搜尋詞條有幾萬條,不過廣大觀眾卻說不出兩款遊戲的出處,最後觀眾們得出結論,要麼這兩款遊戲是爆絕世大冷門,要麼這兩款遊戲壓根就沒有上線,要麼這兩款遊戲還沒有引進國內。
為何要用“引進國內”這個詞?
不是說“三個臭皮匠賽過諸葛亮”嗎?更何況是千千萬萬的觀眾,細心的觀眾發現《太子妃run》的場景不似神州風格。
正因如此,大家懷疑《萬萬沒想到》在惡搞國外手遊。
關於這個問題,《萬萬沒想到》官網和飛鳥影片《萬萬沒想到》評論區已經被淹沒了。
在這裡不得不佩服神州人民有一顆執著之心,非要打破沙鍋問到底,要不然心裡老惦記著不舒服。
賀衛翔看到的則與別人不同,這些欲要打破沙鍋問到底的觀眾完全是新手遊的潛在消費者。
賀衛翔不知道《太子妃run》和《趙王妃大戰太子妃》這兩款遊戲設計方案有沒有被其他遊戲公司看中,不過他堅信世上不僅他一個人有眼光,隨著時間推移,相信他的競爭對手也會越來越多。
《萬萬沒想到》僅僅上線6集,如今播放數已破1.8億,而且還持續高漲,勢如破竹,相信這又是一個火爆ip。