<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
昏迷一天後,趙小明終於蘇醒了。超出身體承受能力幾倍的高強度負荷差點讓他送掉小命。
不過也算因禍得福,精神力方面,趙小明又有了新的突破。精神力是機甲戰士必須擁有的能力。挑簡單點的說,這與一個患有注意力缺失綜合症的人絕對不能開車的道理是一樣的,誰知道他什麼時候走神把車開到溝裡去了呢。精神力太弱,操縱機甲就會出現致命的偏差,在戰場上只有一個下場,不僅自己做炮灰,還會拖累同伴變成炮灰。
醒來後,休息。
然後,繼續造機器,訓練。
他決定要參加機甲對戰比賽了,不僅僅做一名觀眾。於是自己弄了個訓練計劃,為此又花了半個月,拆了好多臺報廢的機甲,做了一臺重力訓練機。
因為機甲對戰比賽的規則跟“概念機甲”不同的,必須模擬慣性效應。真正的機甲在高速狀態下改變方向的時候,至少有十倍重力加在飛行員身上。
那還不得先練上一練呀,不然很危險的。
虛擬艙雖然有模擬重力加速功能,但如果拿來做單項訓練使用並不太合適。
至於個人格鬥課程之類的,趙小明決定也要好好練。
怎麼練呢?這鳥地方除了自己就沒別人了,個人格鬥課程要在實戰中練才會有效果啊。
要不修好一架機甲進行人機對練?趙小明不由渾身冷得起了小疙瘩。修好一架機甲,輸入格鬥程式,然後跟它對打?拿血肉之軀跟金屬對練,那還不得把自己打成肉餅啊。
趙小明搖著頭,把這個不知從哪裡冒出來的瘋狂念頭驅趕出腦海。
不一會兒,又覺得很想嘗試一下。
“靠,真是的……不過,好像……哎,算了。”
至於夥食問題麼。趙小明在製造重力機器的過程中,居然在機甲古墓中發現一個食品冷庫,軍用罐頭整整齊齊的,碼滿整個倉庫。
真是想不到啊,竟然有冷庫,滿滿一冷庫的罐頭,大概是“機甲古墓”處在“機甲修理基地”的輝煌歲月中留下來的吧。
當時呢,趙小明開始非常高興,以為檢到寶了,接著一看生産日期,鬱悶得差點暈倒。那日期,嘖嘖,足有好幾百年了,幾百年前的罐頭,就算是在冷庫裡存著,那還能吃麼?
趙小明滿頭滿腦的問號。
後來是證實可以吃的,這批軍用罐頭質量上佳。趙小明當時就開了一個肉罐頭,開啟的時候香氣四溢,趙小明忍著口水只嘗了一點。第二天沒有任何不適,這才開懷大吃了一頓。
自從進入軍隊後,幾個月以來,趙小明終於吃到一餐飽飯了。
這小子為此都樂了好多天,做夢的時候都笑出聲來,懷中還抱著一個肉罐頭。唉,沒有挨過餓哪知道能吃飽飯的幸福啊。
e機甲團新兵營的家夥們,那可是整天吃得油光滿面的,哪想得到還有一個跟他們同時入伍的新兵,孤苦伶仃的在大山深處餓了好幾個月,看什麼東西都兩眼直冒綠光。
訓練計劃順利進行,趙小明準備再一次登陸《無限戰爭》。
因為他打算參加“英雄的對決”,而e機甲團的新兵也鐵定會參加“英雄的對決”。所以肯定會與e機甲團的新兵在“英雄的對決”中碰撞。
至於為什麼e機甲團的新兵鐵定會參加“英雄的對決”,這就涉及到《無限戰爭》裡的另一類場景了。
《無限戰爭》中有一種規模空前、異常激烈的“虛擬星際戰爭”。這是在“英雄的決戰”之外,第二類“虛擬世界”中的“真實世界”,其中出現的戰艦、機甲、基地堡壘型別等,在現實中也存在。絕對不會出現“概念武器”。
當然了,戰場通常都限定在遙遠的星系,星球上的居民絕大多數都是npc居民。當然,例外的情況也是有的。
假如某玩家想玩這種“虛擬星際戰爭”,那可不太容易喔。那裡面可都是“軍事組織”,跟現實一樣有一整套的招收新兵的嚴格程式。盡管這樣,玩家數量還是很龐大的。
據說最古老的軍團有好幾百年歷史了,指揮官都不知道換了多少任了。
e機甲團在《無限戰爭》中也擁有自己的註冊軍團。
e機甲團是一線作戰部隊,王牌機甲團,在聯邦國民軍中名列三甲。是全天候特種作戰部隊,從太空對戰到星球登陸戰任務,都可以出色的完成。所配備戰鬥機甲為變形機甲。兩種形態,一種是飛行形態——後掠翼戰鬥機和旋翼直升機,適用於大氣層內機動作戰;一種是格鬥形態,適用於登艦作戰、登陸作戰、及複雜惡劣環境下的特殊任務等。戰場形勢多變,具體的形態變換要靠飛行員的臨陣判斷,飛行員水平的高低從這裡就可以看得出來了。
這種戰鬥機甲當然非常昂貴了。新兵先要完成虛擬訓練,才可以開這種戰鬥機甲。
e機甲團的新兵營訓練,其中的機甲部分,其實是在《無限戰爭》中完成的。rop公司給e機甲團提供了專門的訓練用虛擬艙。e機甲團在《無限戰爭》裡的“虛擬星際戰爭”中佔有一席之地,當然也擁有專屬虛擬訓練基地,安設訓練用虛擬艙配套使用。