黑鋤雷牙和西瓜山河豚鬼,作為忍刀七人眾之二,霧隱村的精英忍者,也算是見識不凡。
可西瓜山河豚鬼所形容的問題,他們還真是從來都沒有遇到過,黑鋤雷牙的第一反應就是,有沒有可能是幻術所致?
“不可能是幻術,如果是幻術,鮫肌會提醒我的。”
鮫肌雖然不是尾獸,但也是有生命的,能夠感知到主人的查克拉異常,可鮫肌沒有提醒,那就說明,並不是中了幻術。
“如果不是幻術,那又會是什麼?”
在他們兩人交流的時候,那邊的慄霰串丸已經跟力丸再次交手,兩人都是偏向於速度流,縫針在慄霰串丸的手中,發揮出來的威力的確是驚人。
還有那肉眼難以發覺的鋼絲,力丸也是差點吃虧。
慄霰串丸跟之前的枇杷十藏和通草野餌人都有所不同,那兩人或許實力很強,但他們所使用的的武器都屬於重型忍具,多少會讓他們的速度受到影響。
尤其是在轉身速率上,使用大型武器的人,哪怕是日積月累的鍛鍊,也依然還是會轉身稍慢,所以力丸在速度快到極致,或者使用瞬移能力的時候,他們第一時間很難反應。
可慄霰串丸不同,此人使用的武器極輕,而且身形偏瘦,騰移轉身都要比之前的那兩人敏捷,所以想要用同樣的戰術擊敗慄霰串丸,難度要提升幾個檔次。
而且之前之所以能夠打倒通草野餌人,最關鍵之處就在於,對西瓜山河豚鬼使用了他新購買的裝備,天堂之戟。
天堂之戟是用散華和閃避護符合成的裝備,散華則是由食人魔之斧和力量腰帶,以及散華卷軸合成,價值3450,是件非常實用的裝備。
天堂之戟增加二十點力量,二十五點攻擊力和百分之二十五的閃避,以及百分之十四的狀態抗性。
當然,最讓力丸在意的是,天堂之戟附帶的主動技能,繳械。
繳械:阻止目標單位進行物理攻擊,遠端持續五秒,近戰持續三秒。
如果是打遊戲的話,力丸是不會出這件裝備的,但現實世界不同,這件裝備的作用絕對無限放大,無法進行物理攻擊,這對體術型忍者來說,絕對是致命性的。
這件裝備的其他屬性也是非常不錯,不但增加力量,提升了力丸的身體素質,還提供了百分之二十五的閃避,這讓他在跟體術型忍者的戰鬥中,絕對可以佔據很大的上風。
閃避這個屬性,絕對是非常重要的一個屬性,更關鍵的是,閃避是可以疊加的,但並非是線性相加,而是遊戲模板有著一套特殊的疊加機制。
但不管怎麼說,閃避百分比加的越高,閃避率就越高。
還有額外加的攻擊力,也使得力丸的攻擊殺傷力變得更強。
而狀態抗性的話,就是減少負面buff的持續時間,比如說束縛忍術,控制忍術,包括幻術,只要是對力丸產生控制效果的,狀態抗性越高,受到控制的時間就越短。
按照模板介紹,這個狀態抗性在面對幻術的時候,絕對是非常重要。
他本身就具備了很強的幻術能力,再加上一定數額的狀態抗性的話,他絕對可以免疫大多數的幻術。
就是天堂之戟的繳械技能,使得西瓜山河豚鬼剛剛才無法主動攻擊力丸,從而為力丸創造了有利的機會。
“我遠端攻擊他,你去消耗他,若是不殺了這個小鬼,我們霧隱忍刀七人眾的臉就丟盡了。”
黑鋤雷牙憤怒的對西瓜山河豚鬼說道,他擅長雷遁,再加上雷刀,使得他的雷遁變得更強,適合遠端攻擊,而西瓜山河豚鬼擁有鮫肌,近戰消耗無解。
西瓜山河豚鬼沒說話,緊握鮫肌,就衝向了力丸,跟慄霰串丸開始圍攻力丸。
剛剛的戰鬥時間很短,但力丸的消耗卻不少,他跟一般的忍者不同,他的每個技能和裝備技能,都會消耗數量不等的查克拉,像風杖的龍捲風技能,消耗量更是跟a級忍術差不多。
他剛剛連續的使用技能消耗的查克拉量,雖然跟他所擁有的查克拉量比起來,連五分之一都不到。
但也說明,那樣高強度的戰鬥,他是無法一直保持,即便他現在查克拉恢復速度很快。
若是換做一般強度的戰鬥,以力丸的體力和查克拉量,估計打個幾天幾夜,也並非不可能,就像是三代雷影跟萬名巖隱大戰三天三夜那樣。
換做是力丸的話,他或許無法堅持三天三夜,但拼命之下,也是可以堅持很長時間,若是他擁有著三代雷影那樣的強大防禦力,或許會變得更久。
面對著兩個人的攻擊,力丸左躲右閃,不時的還想要反擊,但每次迎接他的都是大刀·鮫肌和長刀·縫針。
他雖然護甲不低,但也防禦不住武器的劈砍穿刺,面對武器的攻擊,他不想受傷,就只能躲避,或者賭天堂之戟附帶的百分之二十五的閃避機率,但這種賭博他可不敢輕易去嘗試。
不但要躲避著慄霰串丸和西瓜山河豚鬼的聯手攻擊,還要面對黑鋤雷牙的雷遁攻擊,一時間倒也是手忙腳亂,根本沒時間去想其他。
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過了有幾十秒鐘,所有的技能冷卻都已經結束,反擊的時刻到了。