“這一波賺了。”
殺了一個遠古石頭怪,居然加了一百五十五的經驗,這讓力丸非常的開心,比起殺死一個上忍的經驗都多,而且還毫不費力。
要知道他現在殺一個特別上忍,也就三四十的經驗,殺厲害一點的上忍,也就百十點的經驗,一個遠古石頭怪就這麼多經驗,太出乎他的預料了。
不過力丸也很清楚,這種機會可不多,他來到這個世界這麼多年,這才是第一次的中立生物重新整理,誰知道下次會是什麼時候,畢竟之前提示的那個未知,讓他無法確定。
十幾波的中立生物雖然很多,但畢竟不是所有中立生物都跟遠古生物一樣厲害,所以在幾分鐘過後,除了少數的中立野怪,比如遠古黑龍等等,其餘的中立生物基本上都是死在了雙方的忍者手下。
力丸趁著混亂之際,連續殺了兩波野怪,同時還殺了幾個巖忍和砂忍,收穫不小。
但過程中,他也受了點輕傷,在殺一個巖忍的時候,被對方臨時反撲的時候傷到了手臂,只不過這樣的傷勢於他而言並不算什麼。
中立生物的被殺,使得力丸已經沒辦法像剛剛那樣輕鬆渾水摸魚,縱然第四波小兵已經重新整理,但小兵的出現已經漸漸地無法帶來太大的影響。
倒是最後的攻城車,殺傷力不俗,給雙方造成了很大的殺傷。
到目前為止,死在攻城小兵和中立生物手中的雙方忍者,超過了兩百之數。
雖然兩百數量比起數千人,差了許多,可要知道在此之前,雙方打了那麼長時間,傷亡到沒到這個數字都不一定。
忍者間的戰鬥跟普通人的戰鬥不同,空間拉開的很大,除非是雙方的實力真的差距太大,否則很難是一刀兩刀就能夠解決對手的。
更何況雙方都是以多人數量為一個小隊,配合默契,想要全殲一個小隊之類的,太難了。
戰況雖然慢慢的恢復了之前的狀態,但因為攻城小兵和中立生物的出現,多多少少是改變了許多,最起碼雙方的氣勢都受到了極大的影響。
趁著空隙,力丸意識進入了力丸模板之中,看了下之前的提示,明白了具體情況。
這一次的新功能一共就是兩個,就是重新整理攻城士兵和中立生物。
其中攻城士兵只有在戰爭期間才會出現,而且這個戰爭期間,必須是要超過千人以上的戰爭,既雙方參戰的人加起來,要達到一千人以上。
如果其中一方死亡過多,導致了雙方人員加起來低於千人,那攻城士兵就會停止重新整理。
現在他們雙方的人數加起來足有七八千人,所以攻城士兵才會不斷的重新整理。
他剛剛觀察了那些小兵的戰鬥力,近戰兵的攻擊力堪比中忍級別的體術忍者,遠端兵的攻擊堪比c級忍術,而且命中效率極高。
至於最厲害的,還是要屬那些攻城單位的攻城車,非要形容的話,力丸只能說,這攻城車簡直就像是坦克,攻擊速度很慢,但一炮下去,威力巨大,比近戰兵和遠端兵強大的多。
唯一讓力丸比較慶幸的是,幸好只有在戰爭期間才會重新整理小兵,若是一直都重新整理的話,那這個世界豈不是要亂套了?