這會兒。
冒險家們都在討論“暴君喪屍”由來,正在研究同時招募數名暴哥加入隊伍協助闖關的可能性。
或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化資訊,分析馬庫斯與水蛭怪人的關係,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及後續劇情發展的可能。
小網管南希莉雅、天雲城派來的冒險家忘川散人。
他們也都加入了這場熱鬧的討論。
這氛圍倒是很熱鬧。
“領主大人。”
“領主大人來了!”
當齊霽走進大廳。
眾冒險家頓時眼睛一亮。
猶如瘋狂的食人魚發現獵物蜂擁而至。
貓萌萌:“狂潮劇情太精彩,您到底是怎麼想出來的?我現在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。”
白色小鹿問:“為什麼列車會失控撞進廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什麼會變成老頭子馬庫斯的樣子?”
“第三關才是經典!”
“誰能想到暴君喪屍可以控制?”
“……”
冒險家們的反應。
齊霽倒是一點不意外。
這幫人現在就像狂熱的粉絲。
他們迫切想要從創作者口裡套取情報與資訊。
當然,齊老闆是有職業操守的,對於可能設計劇透的內容,他無論如何也不可能回答,因此面對七嘴八舌的提問。
“本領主無法提前透露任何資訊。”
“但你們想知道的答案都能在秘境找到。”
吊胃口!
太吊胃口了!
冒險家們一個個難受的抓心撓肝。
不過不少冒險家也表達了支援,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。
“大家冷靜點。”
“劇情與秘密要自己挖出來才有意思。”
“若是被領主提前劇透豈不是少了很多樂趣?”
“說得也是。”
“領主你也就只能藏幾天。”
“以我們的能力,肯定能全挖出來!”
“問題是,這幾天,我TMD怎麼過,還能睡著覺嗎?”
“壞了,我覺得體驗末日狂潮角色扮演的劇情玩法之後,我覺得再也玩不了其他類似的秘境了。”