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第七十一章 競技模式 (第1/4頁)

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此刻。

領主府邸。

“大功告成!”

“總算做完了!”

齊老闆爆肝加班之下。

異域十國志的“葦名之國”初步完成。

萬事俱備。

只欠核心。

當然,幽暗城區區一階核心,最多執行1000精神力內容,無論如何也無法塞進整個《只狼》重置版。

這種半開放式、自由度頗高、大型箱庭遊戲的重置難度也更大。

齊霽的工作不完全是照抄,更需要在移植過程中進行最佳化,以確保秘境世界能呈現更好更真實的效果。

工作量很大。

沒有十天八天鐵定不夠。

就算能快速完成全部最佳化工作。

就算核心也有足夠大的體量填裝秘境。

齊霽的精神力資源也不足以將《只狼》完整移植,畢竟櫻龍之流的怪物位階不低,創造出來需要消耗不小的精神力。

因此花了不到兩天時間。

先做出“葦名之國”序章讓秘境執行起來。

這個序章冒險家所能探索的場景只有一個引水城區,人物和怪物總共加起來就十幾二十個,最終BOSS是葦名弦一郎。

大概劇情是:

【主角狼叔透過秘密潛入,找到被軟禁的主人平田九郎,然後順利撤離葦名城,卻在城外蘆葦平原遭遇了葦名弦一郎的阻截並爆發決鬥。】

這場決鬥。

是遊戲歷史上。

最經典的劇情殺之一。

主角將被斬斷一隻手臂。

葦名之國序章的劇情到此為止。

齊霽相信儘管內容不多,可憑獨特的畫風與戰鬥,足以讓冒險家感受到秘境的風格與特色。

尤其是最終的決鬥。

蘆葦平原唯美場景之下。

這場超高難度、幾乎必輸的決鬥必會給冒險家帶來極其深刻的體驗。

這場戰鬥是百分百劇情殺,無論戰鬥輸贏都視作透過序章,可如果冒險家足夠給力、千錘百煉,也並非沒有可能打贏葦名弦一郎。

只不過。

怕是要吃很多苦頭。

而以齊霽對這幫老六的瞭解。

他們肯定會想盡一切辦法打贏此戰。

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