齊霽收到了提示:
【你已丟失“黑骨營地”!】
奇蹟城丟失了一個據點,該地神石已被汙染,除非重新佔領啟用,否則將無法使用。
“還挺快!”
但一點不意外。
領地兵力太少了。
不可能防守所有據點。
黑骨營地戰略價值不高,本就是被戰術性放棄的地盤,此地雖沒什麼防守價值卻是一塊絕佳誘餌。
這不。
魚兒咬鉤了。
透過領主視角看到。
大約兩百地精戰士進入營地。
這是一股不弱的力量,若縮在幽暗城裡威脅不小,主動從堅固的城池出來,消滅起來肯定容易多了。
若能全殲。
幽暗城必傷筋動骨。
這有利於即將發起的攻城戰役。
不過混沌即將漲潮。
大機率不會再有戰事。
齊霽微微點頭:“也好,多一天時間準備,我的把握也會更大一點。”
主城目前有五十名過夜冒險家,如果蛆眼攻打紅巖山或赤爪村,齊霽隨時都能組建50個傭兵或戰鬥力,足以守住礦山或赤爪村。
可擊退容易。
打殲滅戰就不太現實了。
先不打草驚蛇,多一天時間準備,全殲機會則會大得多,如此既大大削弱幽暗城又能透過回收獲得一筆魂晶與材料。
奇蹟城只有一個“末日狂潮”秘境遠遠不夠!
現階段最重要的任務是打造第二秘境,同時開通更多冒險家城鎮,全面提升領地發展潛力,而此刻距離實現這個目標已經不遠了。
齊霽收回注意力。
開始專注於領地建設。
當前手裡還有不少資源可用。
其實想增加地下城規模、不一定非得打造新建築。
領主同樣可以透過對舊設施升階達到增加人口能力的目的。
一座地下城眾多建築當中,特殊建築升階需要對應的圖紙或道具,而領地基礎建築卻沒有要求,只要手裡有足夠材料就行。
齊霽對傭兵之屋、怪物營地、士兵之屋、倉庫進行升級。
累計消耗:2400魔晶、1000精神力、500份材料精華。