齊霽當前剩餘精神力1417點,靈魂晶石1084顆,材料精華751份。
冒險家今天的表現不錯,他們的攻略速度比預期更快一些,說不定明天就會有隊伍打通第一關,所以必須對秘境後續更新做好規劃。
齊霽不僅準備打造出第二關。
更是打算一口氣將第三關、劇情模式都做出來。
當前。
手裡素材之多。
造五個、八個關卡都夠了。
不過考慮到領地核心負荷能力。
現階段計劃最多隻打造到第三關卡。
齊霽得留一點核心預算給劇情模式、以及其他玩法模式。
而精神力資源還需用於設施、軍隊建設,為未來第二秘境做準備。
既然只做三關。
第二、三關必須做出特點。
絕不能單純換個場景的套娃。
那麼。
如何做出特點?
在地圖設計、場景、武器方面做出一些豐富與更新。
最重要的是要有更新更有趣的怪物!
秘境的設計不能只考慮好玩與收割冒險家,還須與領地發展進度、需求緊密聯絡,讓秘境能及時產出領地所需的資源或怪物。
各方面都要做到平衡。
這是很重要的!
第二關、第三關肯定要投入比坦克、女巫更強的怪物,既能給冒險家帶來更大的挑戰和驚喜,又有機會為領地創造更強兵種。
齊霽已在素材庫眾多怪物之中選出了兩種BOSS
G病毒生物!
追蹤者!
不過具體落實。
他要對怪物有所取捨。
追蹤者有很多版本,如持噴火器的追蹤者、火箭筒追蹤者、加特林追蹤者等等。
G病毒生物有五個形態,其中G3生物和G5生物是完全不同的兩個東西,故可以分別成為獨立素材進行製作。
不同版本的追蹤者。
不同形態的G生物。
它們的強度各有不同。
比如噴火器追蹤者只是二星精英。
而裝備了加特林追蹤者卻是恐怖的五星精英!