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第二十二章 結算收穫 (第4/4頁)

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靈魂晶石產出:845。

精神力高。

說明冒險家們玩得非常過癮和開心。

至於靈魂晶石為什麼低於挑戰總次數?是因為部分羊毛黨冒險家在狂重新整理手關卡,冒險家順利通關沒有死亡就不會爆靈魂晶石。

未來必要時。

齊霽會限制新手關。

比如挑戰成功後不能繼續挑戰,或限制每天挑戰次數。

現在暫時沒有這個必要,因為地下城需要大量精魂,這些羊毛黨儘管不貢獻魂晶,卻可以產出很多精魂。

只要回收比例足夠高。

齊霽完全能透過外貿賺回來。

一個普通喪屍精魂可值不少魔晶,反而比直接收割冒險家賺得更多。

今日精魂收穫產出:

普通喪屍精魂110/185。

即產出185,回收了110。

這個回收比到了誇張的程度。

足以讓其他地下城領主眼紅不已。

所以說,有時地下城規模小,反而可以促進精魂回收,因為冒險家需要大量貢獻點,以確保自己不會在排隊時被別人擠掉。

獵殺者、吸菸者、噴吐者、爆炸者、騎師精魂4/8。

衝鋒者0/1。

坦克1/1。

總計產生300精神力支出。

精神力淨收入為1912,加上昨天剩餘的45精神力,目前精神力為1957。

昨天魂晶剩餘172。

加賣精魂額外收入162。

再加今天營業收入845。

當前手裡魂晶共計1179。

這些資源是一筆不小的財產,足以進一步建設領地,更進一步完善狂潮秘境剩餘關卡。

冒險家通關進度看來會比預期更快一些。

既然如此也是該打造更多關卡,尤其是塞入一些“生化危機”靈感結晶裡的素材,什麼暴君追蹤者、G生物之類的都搞裡頭。

既豐富內容。

也為劇情模式鋪墊。

更讓鄉巴佬冒險家好好長長見識!

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