這必定是個不凡的高階戰鬥單位,可為什麼我的擲矛手沒有等級?
巨錘武將的生命值550,攻擊力2737。
蕾切爾瞬間做出判斷,她的擲矛手根本不是人家對手,見那個大紅點離自己越來越近,她趕緊開溜。
“呵呵,來了還想跑?”
foggy快意地嘿嘿一笑,只見巨錘武將把右手中的大錘扔出,正逃跑的擲矛手頓時被砸中,原地昏迷再也不動。
“啊呀,這是什麼東西呀,還有技能?”
“不可能蜀國沒有啊?”
蕾切爾繼續向擲矛手下達逃亡指令,然後返回檢視農民的建築列表。
終於,她在第二行看到有個叫“點將臺”的建築,原來這裡面可以派遣武將。
畫面再切回2隊的擲矛手,巨錘武將上前攻擊幾下,擲矛手的血量已經降到一半。
這時擲矛手的昏迷狀態被解除,它按照設定的命令,頭也不回地往回跑。
巨錘武將的移動速度並不比擲矛手快多少,可總歸還是快,foggy趁勢秀起走打,這是老手的基本操作。
擲矛手的血量飛速下降,等還剩下不足小半時,巨錘武將也懶再去追,又是一錘子飛過去。
擲矛手生命值瞬間耗盡,只留下一具屍體,很快畫面一暗,之前能看到的地方頓時一片迷霧。
蕾切爾見狀也不氣惱,這會功夫她已經屯下18個擲矛手。
又等待一分鐘,她帶著24個擲矛手,浩浩蕩蕩地朝foggy殺過去。
這次到對方老家時,對方只有3個戰鬥單位,包括之前看到的巨錘武將,還有2個刀盾手。
戰鬥結果毫無懸念,因為體型碰撞的因素,限於攻擊距離,擲矛手無法集體攻擊到同一單位。
可那也不是foggy能承受的,十到十二個擲矛手,三輪齊射,一個刀盾手就慘叫躺地。
只剩下巨錘武將無力堅持,在蕾切爾的操作下,她只有一個擲矛手捱到一錘,最終一兵不死全殲對手。
可接下來戰鬥還沒結束,foggy正在採礦與伐木的農民,突然全部回到城池,狀態一變成為民兵,一個接一個地沖出來。
“魏國還可以這樣?”
這是魏國不同與蜀國的特點,蜀國的農民絕沒有這個能力。
但巨量的民兵依然無法扭轉局勢,面對數量更多的遠端戰鬥單位,foggy完全沒有操作空間。
他只能看著自己的民兵,一個個被對方點死。
foggy:“我輸了,繼續!”
foggy是個不服輸的人,他一定要贏回來一局,不然晚上肯定睡不著覺。
第二局一開場,蕾切爾直接拉農民去造“點將臺”。
她覺得佔用5個人口的武將,如果能提升起來,或許比20個人口的戰鬥單位都管用。
系統:“點將臺已建造完成!”
“哇,武將盡然不要資源?”
“從第一個開始吧。”開啟點將臺,在四個武將頭像上瞧來瞧去,蕾切爾選擇了“南蠻小酋長”。
這一局她決定去開礦,用經濟優勢壓倒對手。
只有訓練更多不同的兵種,她才能更好地瞭解遊戲。
她總不能一直暴低階兵,這樣即便贏得勝利,也毫無遊戲樂趣可言。