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從被偷襲,到擊殺偷襲者,整個過程不過半個呼吸的時間,毫不拖泥帶水。
“這……”
主角戴段迎與武術指導面面相覷,而其他人都驚訝地望著樂康,只有劉飛揚與王大為,微微低頭若有所思。
“樂總,是這樣的。”武術指導耐心地解釋道,“因為這是整部電影的第一場動作戲,想來你也知道它的重要性。”
“所以我認為,一定要設計一場極具觀賞性的打鬥,這樣才能牢牢抓住觀眾的眼球。”
“可主角的對手很弱,兩個人過這麼多招,根本不合理。”
“那要不……”武術指導試探著說:“要不把這個偷襲者的身份改改,再改厲害一點?”
“這怎麼能行?”樂康十分詫異地看著他,心說你到底看沒看過劇本。
“整個故事都是因這人而起,如果對他進行調整,讓這場打鬥變得合理,那麼劇情就不合理了。”
“也是啊。”武術指導摸著下巴想了想,突然有了主意:“樂總您看這樣行不。”
“主角一開始只躲不還手,讓對方攻殺十幾招之後,才不耐煩地出手將其秒殺。”
“這麼設計同樣可以凸顯主角的強大,還有偷襲者的無力與弱小。”
樂康聽完更加無語,按他這麼改,主角這邊又有問題了。
以主角的行事風格,絕對不會做出被人連攻十幾招才還手的事來。
見老闆眉頭緊鎖,顯然對這個改動還是不滿意,武術指導只好把目光看向王大為。
王大為很為難,法的確有幾分道理,他剛才的一番表演,似乎也更要合適些。
然而他稍作考慮,還是決定相信專業的武術指導,使用改動後的第二種方案。
雖說這樣會讓主角的性格略顯矛盾,但細細想來,這點小瑕疵觀眾是不會注意到的。
況且類似這樣的武俠電影,還沒達到需要在意這些細微處的層面與高度。
是否有足夠精彩引人的打鬥,才是它最需要的。
電影就是如此,影評人與高水平觀影者一大堆,頂級導演卻寥寥無幾。
即便是頂級導演,他們的作品也要被前者不斷挑出瑕疵,找到缺陷。
所以審美能力與創作能力是兩碼事,一部電影不可能做到十全十美,如何取捨就是導演工作中的一項。
王大為把樂康歸類為觀眾,這就是讓他為難的地方,觀眾總能從自己的角度,點出劇中的軟肋。
而這個觀眾還重要到必須正面應對,不得迴避。
“樂總,要不兩場不同的戲都拍下來,到後期再選擇如何?”
這就是王大為給出的解決方案,有些事說出來不管用,只有等全部拍完,最終看到成片,樂康才會明白自己錯了。
導演如此發話,樂康也沒有理由再糾纏,只能點頭同意。