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一彈 所謂會強襲的狙擊科武偵......
「我們是獵人而他們是獵物~」
路上又幹掉一個狙擊手後,有驚無險地完成了任務最低要求,緊張感稍微減少的明洋哼著不知名的歌曲,靠著牆邊走著。
將和強襲科同學們遭遇完後剩下的兩顆子彈壓到剛剛用了四發子彈的彈夾中,然後裝上新的彈夾,現在這個時間段不說強襲科,狙擊科大概頂多有一半人退場,就算是完成了指標也不能太大意,走到一個拐角處,明洋再次靠在牆邊,然後扔出一個空彈夾——
“砰”
彈夾剛剛飛出牆角就被解體,成為一堆鋼板與小零件散落在地。
“svd......這次有些棘手啊......”
svd全稱德拉戈諾夫狙擊步槍,以可靠性和惡劣環境適應性為優點聞名世界的狙擊步槍,載彈量10發,外形上曾有人戲稱ak47改裝,在必要時可以加裝刺刀和改成半自動射擊模式,不同於現代比賽用槍,svd可以說是世界上適應性最好的狙擊槍,世界上的狙擊槍質量大幅提升是從1965年開始,而它是從1960年投産,雖然嚴格意義上不能算作精準狙擊步槍,卻能獲得和現代狙擊槍差不多的精度採用7n14特種彈之後)。
先不提為什麼現代武偵還會有人用那種落後於時代的武器,用那種比起自己手中的24a3無論是精度還是射擊距離都差了一籌的狙擊步槍打出這樣的水準......好吧,明洋不該追究狙擊步槍的問題,一般武偵,特別是狙擊科的武偵,在選定自己的配槍後都會做出適合自己的修改,明洋也不例外,所以對面這種水準的狙擊手就更不用說了。
很麻煩,非常麻煩,從彈夾飛出時間到被打散的短暫間隔看出對手可能是和明洋差不多或者更加厲害的狙擊高手,至少也是世界一流,甚至超一流的水準。問題是現在還被人佔了先手,人和看來自己也不佔,天時......在個廢棄大樓裡你就不要指望什麼天時了。
總之是非常不利,佔據了地利——合適的狙擊點對於狙擊手來說是獲勝的一個重要因素,在對手不弱於自己的情況下,明洋想要獲勝就變得極為困難。
「有意思,遊戲嘛就是要有挑戰才行!」
在這種情況下明洋竟然露出了帶著一些狂意的微笑,是的,武偵不能殺人的條例讓本來就有點遊戲心態的明洋玩心更勝,不用擔心死亡,那不是越有挑戰越有趣麼?
之前的都是小兒科,現在的才是正菜!
沒有什麼可以引誘的誘餌了,同樣的誘餌不會奏效兩次,已經引起了對面的警惕的現在對方是不會因為彈夾這種物體而射擊了。
如果不出擊的話是不會有轉機的!
明洋快速的閃出半個身子然後朝著對面的反光源開了一槍,然後在閃身回來,身上出乎意料地沒有傷痕,而耳邊傳來的不光有svd的槍聲,還有......子彈碰撞的聲音?!
怎麼這麼巧兩發子彈能碰到一起去......又不是無腦抗戰片。
明洋滿臉不爽地嘟囔著,看來只能玩玩刺激的了!
「3,2,1」
自己給自己倒計時,不是沒有實際意義,只是單純的心理暗示,
「just|do|it!」
說完這句,開啟了視線視界,明洋一個翻滾從右邊的牆角滾到右邊的牆角,而槍聲也不甘寂寞的隨後到來。
“砰”
「啊,可惡,雖然預想到了但還是好痛!」
明洋捂著右臂,狙擊槍的動能是手槍所無法比擬的,不同於只是疼一下,頂多有個淤青的左臂,這次的右臂似乎被壓迫了神經,被打後抽搐不已......