負分輪回者,抹殺!
特殊積分排在第四、第五、第六位的輪回者,抹殺!
特殊積分零分者,必須參與三次及以上的固有劇情,否則抹殺!
特殊積分排在第三、第二、第一位的輪回者,將得到不同的額外獎勵,排名越靠前,獎勵越豐厚,如果生還人數低於三人,則額外獎勵視情況增加!
注意:附身的輪回者與被附身的劇情人物性別相同,其餘隨機。
注意:主線任務結束後,所有“死亡”的劇情人物將“複活”,回歸正軌劇情,除與真實劇情人物的個人好感度外,其餘影響不做保留。
注意:獎懲模式屬於特殊模式,無固定支線任務發放,隱藏任務不影響。
注意:積分與寶箱屬於額外收益,不計入通關總結中。
注意:支線任務和隱藏任務的評價對於通關總結的影響略低於普通世界。
任務正式開啟倒計時:三個小時。
“這種種規則的限定……”
高天行吸了一口涼氣,微微眯起眼睛,目光變得凝重無比。
他原本還以為這空間安排輪回者進入世界,就是發布一些任務,讓輪回者完成後獲得好處,逐步提升,便像遊戲和小說裡面經常出現的打怪升級一樣,不免有些無趣!
萬萬沒想到,會是這麼一種模式!
生化危機系列世界的十二位主要劇情人物,其中六位將成為輪回者的“載體”,僵屍、病毒、末日再也不是主題,僅僅是陪襯,這些知人知面不知“心”的夥伴,才是真正的致命殺機!
而且單單如此倒也罷了,很明顯這個空間為了避免輪回者消極怠戰,生出拖過七個劇情日就相安無事的僥幸心理,又既定了固有劇情和特殊分值的排名戰,使得劇情人物碰面的機率大增,為了活下去,必須互相試探、提防與搏殺!
在滿是僵屍的末日城市中殘殺!
於危機重重的死神刀尖上起舞!
高天行的呼吸漸漸地急促起來,一種說不清道不明的情緒自他心中滋生了出來,灼燒著大腦,沸騰著血液,無法抑制,無從抗拒!
冒險!
挑戰!!
刺激!!!
或許九成九的人,在如此短的時間內接觸到這麼多匪夷所思的東西,又要面臨著未知的挑戰和廝殺,免不了驚慌失措乃至於自暴自棄地幻想這一切都是惡作劇的夢幻……
但是高天行的想法卻是:
“有趣有趣,六真六偽,分辨虛實嗎?偽裝、推理、挑撥、死鬥,這是何等巧妙的智慧碰撞!精彩與宏大遠超想象的挑戰新篇……天行者聯盟,你到底是誰,能夠辦到此等神通廣大的事情?”
就在高天行雙眸中閃現出璀璨耀眼的光芒,與平臺四周的漫天星辰交相呼應之際,掌心的紋章,傳來了新的提示:
任務正式開啟前的這段倒計時中,十二位劇情人物的詳細資料將由空間展現出來,請務必把握機會,好好地閱覽——
提示落下,於平臺斜上方的虛空中,十二幅小型螢幕便徐徐拉開,其內展現出了特徵各異的十二位劇情人物來!!!
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