<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
雖然齊鴻飛清楚打斷別人的話,是一個很不禮貌的行為,但他還是忍不住的插了句話。
畢竟他們現在應該討論的是背景樂的問題,而不應該是這些遊戲美工製作的問題。
“它們其實是一致的。”蘇鳴只是笑笑。
“一致的?”
“風格。
這三首曲子風格有些接近,都有些便靜。
而江南場景的天氣變化是很多樣的,這曲子沒有辦法契合江南場景的天氣變化。
同樣也展現不出來江南的鬧。
就像是我的《姑蘇行》一樣,它表現的是春行,春景,春意。
它是有侷限性的。
把話說回來,江南這幅遊戲地圖,可不僅僅只有靜謐恬淡這麼一種生活方式而已。
除了錢塘江專屬的這首曲子有些特別之外,剩下的兩首曲子,風格就太過接近了。
這兩首曲子只能算是淡妝,濃抹根本算不上,更不用說總相宜了。”
蘇鳴用自己的方式向著齊飛鴻解釋著。
“好像,是這麼個意思。”齊飛鴻陷入到了沉思當中。
“這些只是我一人的猜測,不知道對不對。”
“應該怎麼去調整?”
齊鴻飛已經選擇相信蘇鳴的判斷。
“總不能再加一些類似於錢塘樂這樣的東西吧?”
“這到不用,因為這些曲子一般放在城市近郊場景當中。
而且遊戲內也有不少無法對話的npc。
其中不乏販夫走卒,孩童還有妙齡女孩。
只要在曲子裡面加一些動的元素就好,比如一種俏皮的感覺。”
蘇鳴指著遊戲畫面低聲的向著齊鴻飛說道。
“用竹笛?”齊鴻飛第一時間就想到了竹笛。
“不僅僅是竹笛,民樂中還有很多擁有類似的樂器,現在不怎麼方便演示。”
“沒關系,找到問題所在,之後的事情就很簡單了。”