很快葉風玄就意識到這些是什麼人了,有個傢伙之前僱傭了一群傢伙來找他的麻煩,這些人沒準就是他們的大部隊了,當然也有可能是新僱傭的一群人,看到這樣有boss就直接去上了,就是不知道他們能不能解決嗜血影魅了,而且他們想要擊殺嗜血影魅和得到它爆的物品,還是要經過我的同意的,誰讓我發現了他們在打原本我打的boss呢,嘿嘿。葉風玄一聲輕笑,又做起了黃雀在後的勾當。
但是很顯然,這裡一共二十幾個人也打不過這嗜血影魅,現在的嗜血影魅已經發動了之前秒殺我的技能【影躍】和【影幻魅靈】,在影子中不斷進行穿行的同時,【影躍】和【影幻魅靈】還是一個群體狀態技,直接把那群人的攻擊力、防禦力和速度都下降了20,再加上嗜血影魅影躍的神出鬼沒,就感覺是一個嗜血影魅在圍攻這二十幾個人。哦,不對,現在只有十來個人了,至少法系職業除了一個法師外就沒有其他人了。
那個法師無疑是一個高手,他對於距離的控制極其到位,在保證自己安全的同時也可以盡情輸出,至少他是少數幾個可以攻擊到影躍狀態下的嗜血影魅的。
然而這並沒有什麼卵用,失去了牧師,又沒有足夠的輸出和能拉著t,他們團滅也只是時間問題。而根據《夢幻》中的規則,在組隊狀態下,死亡是可以透過靈魂迴歸在原地復活的,當然等級還是要掉的,但是當團滅之後,也就是沒有隊友作為定位,那麼所有沒有復活的人都會在城中復活點復活,也就是說,獨行者的日子是過的不是很好的,尤其是在打boss的時候,一旦死亡就很難繼續打下去,這也是在鼓勵玩家多多進行組隊。當然也不是沒有例外,畢竟這對於獨行者太不公平,不過現在的復活機制就是這樣的,不是bug,而是特意這樣設定的)
不過在一些特殊的地方復活機制應該會有所改變,比如九大秘境之類的地方。葉風玄一邊胡思亂想,一邊笑嘻嘻的坐等他們團滅,一次團滅至少也要等二十分鐘才可能回得來,有這二十幾分鍾,足夠自己把嗜血影魅解決了,或者被它解決了,畢竟現在的嗜血影魅已經只有半血,而且它的技能應該也全都出現了,現在的c級boss應該最多隻有三個技能才對,嗜血擊的威力不錯,cd最短,而且還有降低防禦和吸血的效果,不過嗜血擊的起手動作太明顯,如果不是偷襲的話,應該有把握躲掉。
而影躍是一個狀態技,發動之後沒有傷害,只是要小心周圍的陰影,最後就是影幻魅靈這個集狀態技、控制技、aoe於一體的大招了,不過也沒什麼好擔心的,這個技能雖然有些全能的樣子,但是據葉風玄剛剛觀察得知,這個技能的範圍實在是太小了,最多隻有十碼的樣子,只要在嗜血影魅發動這個技能的時候不要讓它近身就是。
當然任何事情都是說起來容易做起來難,而且誰知道這嗜血影魅能不能透過殺人升級,畢竟玩家都可以透過殺怪來升級。葉風玄不無惡搞的想。
終於,當葉風玄胡思亂想到這裡的時候,那群傢伙終於死完了,而且嗜血影魅的生命也被他們打掉了三分之二,真是可喜可賀。看到半天還沒有人來,甚至嗜血影魅的生命已經開始快速回升,葉風玄終於確定他們真的已經徹底團滅了。
嗜血影魅也好像沒有想到現在竟然還有人蹲在一旁,所以它舒服的找了一個空地休息。
好機會,葉風玄眼前一亮,打算上前偷襲,這次總不可能又被它發現了吧。
但是偏偏嗜血影魅又知道有人打算偷襲它了,直接一個影躍閃避開來。不過葉風玄也知道了它是怎麼提前知道我打算偷襲它的了。
“叮~!”戰鬥提示,“嗜血影魅自行發動特殊技能【先天感知】。
【先天感知】:魅作為天地孕育的妖靈,受天地所鍾,對一切危險都有極其敏銳的感知。”
嘖嘖,受到天地所鐘的妖靈,這技能和開掛差不多啊,要是玩家有這樣的被動技能,那麼那些刺客肯定是要哭的。
扯歸扯,既然偷襲不成,那就硬來好了,反正這個boss也只是剩下了不到三分之一的血,拼一拼還是有可能打掉這些血的。
老實說,無數人的幻想和失敗都是由這樣的不切實際的拼一拼從而出現的。就是不知道會不會也變成這嗜血影魅升級的肥料。
由於嗜血影魅的連招太過恐怖,葉風玄在估計到它的連招差不多冷卻之後,就打的小心翼翼的,比那些法師還更注重距離,生怕再一次被嗜血影魅秒殺。
而嗜血影魅也很沉得住氣,見葉風玄時不時的離它遠遠地,它即使出連招也可能殺不了人,它愣是不放這兩個技能,就這樣和葉風玄対耗下去,再找機會將其秒殺。
這也是葉風玄想要看到的,畢竟現在正在和它打消耗戰,反正只要在二十分鐘之內解決這嗜血影魅就好了。
對於葉風玄的不斷消耗,嗜血影魅也很是無奈,不過它顯然不是坐以待斃的人怪物?),等到它認為的一個合適的時機,就再一次發動了它的連招。一個影躍就跳到葉風玄的面前,然後【影幻魅靈】就貼了上來,直接把葉風玄嚇了一跳,開啟虛華之後二話不說直接往之前看到的一個有陽光的地方跑去。而嗜血影魅也是不依不饒,直接追了上來。
“叮~!”戰鬥提示,“嗜血影魅發動了技能【影幻魅靈】,你成功躲閃部分攻擊,受到了150點傷害,並附有輕微虛弱效果,攻擊力和防禦力降低10。”
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