類似的情況陳冰見過。
當主線任務推進緩慢時,主神遊戲就會推遲獎勵任務的發放。
直到有玩家觸碰到足夠的主線程序,獎勵任務才會再次開啟。
這個設定避免了玩家們在還不熟悉任務的情況下被突然襲擊。也同樣增加了獎勵任務的競爭力。
當然,這個延後並不是無條件的。
延後的時間越長,獎勵任務的難度越高。
但是獎勵的總數和質量是不變的。
陳冰皺著眉頭,他太專注於眼前的隱藏任務了,竟然忽視了獎勵任務的延後。
若是此時,有人觸碰到了主線人物的節點……
陳冰看著混亂的人妖戰場,心裡不由得一陣發冷。
畢竟第二場遊戲的獎勵任務可是……
【遊戲進入第八天】
【獎勵任務開啟】
【任務一:擊殺莽荒古獸14710……】
【任務二:奪取崑崙古花25811……】
【任務三:佔取一個獎勵箱】
【任務四:在獎勵任務中存活】
【通告:莽荒古獸將在一分鐘後傳送至各位玩家周邊】
【請各位玩家注意查收】
【十……】
主神遊戲通告聲每響起一次,陳冰的臉就更黑一分。
真他喵的倒黴他媽給倒黴孩子開門,倒黴到他媽家了!
幽藍色的光暈突然從戰場上亮起,閃爍的光吸引了人、妖兩族的視線。
和尚趁機從移山大王的牛角下抽身出來。
“阿彌陀佛,這是空間裂隙?”
陳冰驚訝地看了一眼這和尚。
“你竟然還知道空間裂隙。”
傳送門的本質,就是一個穩定的空間裂隙。
撕破空間壁壘,將另一段的東西抓取過來。
據說還有一種解算物質空間搬運方法。
但是即便高維生物也沒能完全的掌握。
這似乎不是維度的問題,而且宇宙空間邏輯的問題。