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第六十六章 技能升級機制 (第1/2頁)

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賈古拉斯的出現並沒有打亂兩人刷任務怪的節奏。李勳也在任務完成之前把破甲一擊升到了4級。

破甲一擊410):對目標造成12+130)的物理傷害,減少6點護甲,並産生大量仇恨,減甲效果持續15秒,最多疊加7層。

技能消耗:30點怒氣值。

技能冷卻:2秒。

技能升級經驗:0100000。

100000的技能經驗是個坎,這個階段,基本沒有人能有5級的破甲一擊。至於5級升到6級.需要的技能經驗也就翻了1倍而已。

《世紀神話》這款遊戲的技能升級機制在遊戲前期讓很多人都想吐槽,因為這完全就是不按規矩來嘛,但李勳知道,智腦蓋亞對每個技能的等級都有做過模擬,技能經驗是根據當前技能的價效比與下一級技能的價效比來做比較,再經過一些複雜的計算而得出的,所有技能除了一級升二級所需要的經驗是一樣的,其他時候都有很大不同。

打個比方,李勳不常用的英勇打擊。

英勇打擊110):對目標造成100的物理傷害,並讓目標對自己所造成的傷害降低5,持續5秒。

技能消耗:20點怒氣值。

技能冷卻:8秒

技能升級經驗:01000

這是一級英勇打擊的技能詳解。那麼二級呢?

英勇打擊210):對目標造成120的物理傷害,並讓目標對自己所造成的傷害降低7,持續5秒。

技能消耗:20點怒氣值。

技能冷卻:8秒

技能升級經驗:02000

英勇打擊這個技能再前期是挺廢物的,所有升級經驗並不是很多,但隨著這個技能等級的提高,技能效果越來越好,技能升級所需要的經驗就越來越多,要知道,10級的英勇打擊可是能減少21的傷害啊。

李勳和李曉茹回到冒險者大廳,把任務交了。

系統提示:你獲得3000點經驗值,2枚銀幣,2點聲望。

系統提示:尊敬的冒險者,你當前的聲望已經達到了41點,你可以去冒險者大廳領取晉升任務了。

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