意思是把有害的事情變為有利的事情。
通關後的獎勵為——害我就是幫助我,中量提升宿主在對抗過程中對於對手阻攔的有效利用。
第五關:後發先至。
意思是比敵軍後出動,比敵軍先到達戰地。
通關獎勵是——就是比你快,中量提升宿主在爭球中的主動權。
第六關:擒三將軍。
三將軍,指上、中、下或左、中、右三軍將領,意思是三軍將領都被擒。
通關後的獎勵為——帽子真好看,中量提升宿主在梅開二度後上演帽子戲法的機率。
第七關:其疾如風。
意思是行動迅速像風一樣快。
通關獎勵為——你跑得過我嗎?中量提升宿主爭奪球權時的速度。
第八關:其徐如林。
意思是行動減慢時像樹林一樣整齊。
通關獎勵為——暈倒吧。中量提升宿主假動作迷惑性。
第九關:侵略如火。
意思是攻擊時像烈火一樣毫不留情。
通關獎勵為——火爆流星,中量提升宿主大力射門時的力道。
第十關:不動如山。
意思是防守時穩如大山。
通關獎勵為——大力水手。中量提升宿主身體對抗中的穩定性。
劉徹看著這十層副本的介紹,心中興奮已然到達了極點,這可是屬性外的福利啊。
每個獎勵都非常的好理解,相應的提高劉徹的某種能力,這在屬性上點數上是體現不出來的。
舉個簡單的例子,假如劉徹通關了第一層,而另外有一名球員和他的屬性完全相同,那麼劉徹依然要比他有實力,因為劉徹具備第一層的通關屬性——效能組織,也就是說,劉徹在組織進攻這一點上要強於那名球員。
但是至於具體究竟強多少,系統僅僅給出中量提升這麼一個概念,完全沒有數字化,讓劉徹也不好具體橫梁,想來應該不會太多吧,但也不會是雞肋,估計還是會有一定效果的。
在劉徹的心中,系統已經是萬能的存在了,不僅改變了他的屬性,賦予了他屬性提升的空間,而且還給出了屬性外的提升,簡直就是要把他當成球王來培養啊。
轉念一想,系統的名字叫球王之路,可不就是以培養球王為目的麼。
劉徹自嘲般的笑了笑,看來自己還是沒有完全適應有系統輔助的日子。
“這個副本還有隱藏的兩層,會根據宿主你的表現來決定隱藏與否。”
還沒等劉徹決定進入副本,小布再次說出了令劉徹感興趣的東西。
隱藏十一關:難知如陰。
意思是隱蔽得像陰雲遮天,不見日月星辰一樣。
通關獎勵為——足球呢?大量提升宿主射門隱蔽性。
隱藏十二關:動如雷霆。
意思是行動像雷霆一樣迅速。
通關獎勵為——斷下來吧。大量提升防守時出腳斷球準確率。