最後根據對強行進行法寶融合的人的研究,開發了所謂的入法之術。
入法之術需要兩個人,一個法寶使者一個普通人。還需要一個無主的法寶。
法寶使者需要拿著無主的法寶,將其放入普通人的體內。
普通人體內沒有法力,突然接觸法寶必然會產生相應屬性的異化反應。
這個時候就需要法寶使者將自己的法力輸入對方的身體裡面,來抵抗無主法寶的侵蝕。
但是實際上其他法寶使者的法力並不能夠滿足無主法寶的要求。
無主法寶一定會發出屬於自己的法力,那股法力和其他法寶使者的法力在普通人身體裡面交鋒,這種交鋒會抑制無主法寶的侵蝕力量,而無主法寶力量的長時間停留會刺激普通人自己產生自己的法力,只要普通人體內有了屬於自己的和法寶同屬性的法力就可以嘗試融入法寶了。
這樣看來很不錯,只是要耗費不少的法寶使者的法力,但是實際上兩種法力在普通人體內交鋒會消磨掉普通人的生命力,然而普通人的生命力又遠遠滿足不了自身產生法力的標準。
往往普通人還沒有來得及自我產生法力就因為生命裡消磨一空而死。
所以法寶使者也需要輸入生命力來維持普通人的生機……
生命力這東西對法寶使者來說也是很重要的,損失以後很難補的回來,誰會願意這麼做?
當然也可以幾個法寶使者共同施法來分擔損失的生命力。
可是還存在著這樣一種特殊的情況。
入法之術會莫名其妙的失敗,法寶使者和普通人均死於非命,多少人都沒用。
實際上這是法寶使者的法寶等級低下,偏偏施法時使用的無主法寶等級很高時產生的情況。
法寶使者的法力不僅難以抵擋無主法寶的侵襲,甚至還會在短時間內將兩人的生命力全部耗盡導致施法失敗。
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更大的問題是很多情況下沒有辦法甄別到底哪個法寶的等級高一點兒。
目前的評判標準是誰的法寶更好用,所以對法寶的等級根本就沒有概念,大概齊就是誰的法寶用處大,誰的法寶就高階。
於是就產生了對雖然能力又特殊又重要但實際上品級不高的定顏珠趨之若鶩而必中寶石和氣壓寶珠蒙塵的情況。
以上關於法寶等級的觀念實際上只有姜夏才有一些瞭解,他也只是一種初步的概念,並沒有對外公佈,除了他以外其實所有人並不知道為什麼會出現這種情況,只能歸咎於隨機情況。
這樣就算是再多的法寶使者都可能存在損失生命的風險。
沒有人願意拿自己的生命開玩笑。
自從這個法術被創造出來之後,只有那種很常見的、數量多的法寶施法能夠穩定的成功,當然也有幾個幸運的的特殊成功案例,剩下的無一例外都失敗了。
失敗的結果就是更多的無主法寶。
法寶使者群體反而減少了。
於是現在只有願意接受垃圾法寶或者特殊重要法寶不得不賭一賭的情況下才會使用入法之術。
近幾年來這種情況越來越少,畢竟隨著時間的推移,大家都知道一旦擁有了法寶就是一輩子的事兒,誰也不願意接受垃圾法寶。
要不是楊迦機緣巧合得了唐彼飛的法寶,將來肯定也會隨便得著個垃圾法寶湊個數就行了。
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