……
【劍術基礎已提升至v.20!】
【已選擇v20加成:神速劍被動),基礎攻速x1.2。】
……
瘋狂的提升遠遠沒有結束!!
【劍術基礎已提升至v21。】
【劍術基礎已提升至v22。】
【劍術基礎已提升至v23。】
……
【劍術基礎已提升至v30。】
【提示,‘劍術基礎’已滿級,進階需要5萬魂靈幣x智慧掌握技能卷軸),滿級技能可附加獎勵,請從以下選項中任選其一……】
1、<精通>,你與劍的距離進一步拉進,可以感受到劍的狀態,精通造成最大破壞力的方法。
2、<元素加持>,為劍刃表面附加智力x0.2的魔法傷害。警告!該選項有機率與技能【疾死之刺】造成衝突,請感召者謹慎選擇。)
3、<剜骨>,攻擊造成流血效果,每秒造成15點流血傷害,持續30秒。
4、<力之極>,武器攻擊力+20。
5、<速之極>,攻擊速度+20。
……
<2>選項果斷排除!技能衝突不用想也知道沒什麼好下場,血刃+破敗聽起來很美好,也得有那個運勢才行…
剩下的選擇中,<精通>加成明顯是對技巧的增幅,不如說,這已經有了傳說中‘人劍合一’的雛形,就是它的描述有些拙。
<剜骨>是持續消耗,適合高攻速的選手,<力之極>追求一擊斃命,<速之極>則是對超光速的二次強化。
猶豫了一下,牧子安選擇了<速之極>,為了腦海中那大膽的想法,他決定稍稍努一把力。
【刀術基礎已提升至v.30!】
【提示,‘刀術基礎’已滿級,進階需要五萬魂靈幣x力量勳章象徵物品),滿級技能可附加獎勵,請從以下選項中任選其一……】
1、<狂戰>,主動技能:使用後以極限的速度向前劈砍三刀,造成100基礎傷害+力量屬性x2的最終傷害,技能結束後進入脫力狀態。
2、<利刃舞>,主動技能:旋轉刀刃,對周圍的敵人造成每段67+18的斬擊傷害。
3、<血刀>稀有加成),每損失1的生命值,增加1的傷害。
4、<大嶽山>,獻祭武器,獲得當前位階+1的初始攻擊力。
……
普普通通的獎勵裡卻出現了令人眼前一亮的技能,牧子安毫不猶豫選擇了<血刃>,兩個主動技能簡直是在搞笑,而<大嶽山>,如果有必須要犧牲火刑刀的情況出現,他恐怕從頭到尾就沒有還手之力。
強化完成,剩餘的魂靈幣還有,牧子安唏噓不已,這就是富有的感覺嗎?真的是令人心曠神怡~
“滴滴!”
個人介面有新的郵件顯示,但牧子安沒有檢視,他忽然發現自己的包裹中還有這樣的東西:【靈魂結晶x7】
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