得到布魯斯的回答你一點不失望,這畢竟是人之常情。
不過沒關系,你還有其他的辦法。
你試探道:“那我可以揹著你和他打、再用治好他嗎?你就當什麼都沒發生過。”
這麼體貼的做法總沒有問題了吧?
達米安:“……”
經過熟悉的無語情緒,達米安努力消化掉這些情緒,他嗤笑著瞥了你一眼,“…你最好真能傷到我。”
聽到這裡,你轉頭看他,神情格外認真,“不,我的目標從來都不是傷到你或擊敗你,我只需要搶走你的披風。那對我來說已經足夠了。”
誰說搶走披風就一定要打起來?
你這麼問只是上一層保險,萬一搶披風的過程中不小心因力氣過大、不小心撞斷羅賓正在發育的骨頭呢?
戰鬥的事情誰說得準?
布魯斯看了眼戰意凜然的達米安,委婉地對你說到:“如果可以,我希望你盡量不要這麼做。”
假如你不主動避開和達米安的戰鬥,達米安一定會糾纏下去,直到你們之間分出勝負。
而你只是一位新人,沒有長時間的戰鬥經驗,很容易在這樣的切磋中打出火氣。
這句話落在你耳中就是——“盡量別這麼做,不過避無可避時可以這樣做”。
因此,你聳了聳肩,“沒問題。”
關於能量點補償的討論到此為止,理論上來說,從明天開始就能有穩定的能量點收入,且收入不低。
可你現在不能只是坐在這裡發呆吧?
要是晚上遇到緊急情況,急需能量點呢?
不要指望剩下的421能量點,這麼點和0有什麼區別,力場吸引、萬|能鑰匙、隊友傳送等等功能,哪一項不花能量點?
尤其是曾經闊過、早就習慣出行靠力場吸引、潛入靠萬|能鑰匙,你哪還能接受那種慢吞吞的常規玩法。可是,沒有綠化任務的支援,你上哪找能夠一次性獎勵幾百能量點的任務?
——等等!
雖說現在沒有綠化任務,可你還有挑戰超反的任務。揍一個超反能得到50點,兩個就是100點,十個就是500點。
距離重新突破到四位數,只差12個超反!
一天下來可能澆灌不了幾個街區的綠植,但肯定可以揍這麼多超反。
想到這裡,你精神一振,“我得去繼續攢能量了,有事記得聯系我!”
達米安:“?”
情緒轉變這麼快嗎?
沒等他們來得及說些什麼,你已經氣勢洶洶地傳送回安全屋,換上戰鬥服準備出去找超反。
回到安全屋換上戰鬥服,你習慣性地回到床上回滿狀態,正要從窗戶出去,口袋裡的手機忽然震動起來。
拿出手機看了眼,你意外地發現是母親打來的電話,剛接通就聽母親緊張地詢問你現在是否安全。
“……”
明明在你排查炸彈時,父母就打電話詢問過一次,現在竟然又打來電話。這種環節對玩家來說瑣碎且浪費時間,但是在母親表明自己的擔憂後,你還是聯想到自己的母親。
毫無疑問,假如是親生母親,她同樣會為你的安危擔驚受怕,更別說是早上那樣誇張的陣仗。
意識到了這一點,你心底的不耐被沖散許多,好聲好氣地表明自己現在很安全、正忙著處理爛攤子。又接了母親的幾句叮囑後,你才結束通話電話。
看著“通話結束”的字樣,你沒忍住嘆了口氣。
有點想回家了。
惆悵的情緒還沒能佔據你的全部心神,就被毆打超反、積攢能量點的高昂情緒所取代。
今天,你要把全哥譚的超反都打一遍!