【經過你的不懈努力,你已經基本改善了哥譚鑽石的綠化環境。獲得獎勵:能量點+100)】
經過一夜的辛勤勞動,你終於完成了鑽石區的種植任務。
“才一百能量點?”
東區獎勵的三百能量點給你留下了深刻印象,對比來說,這次獎勵的一百能量點就有點不夠看了。
再怎麼說,鑽石區的可種植土壤面積都要遠大於東區擁有的部分。
不過沒關系,有額外的獎勵已經很好了。
【特殊任務:原來是你已完成)】
【你以驚人的智慧推測出g博士的真實身份,果然,你就是最棒的!獲得獎勵:哥譚的庇護1、能量點+10)】
“?”
看到後面的獎勵內容,巨大的問號幾乎要在你頭那個“哥譚的庇護”,這任務竟然只獎勵10能量點,和種一顆樹差不多?
這合理嗎?
這遊戲到底是怎麼判定能量點獎勵的?
百思不得其解,你只好把重點放在“哥譚的庇護”上。希望這個東西是類似於“哥譚好市民”那樣的稱號,能帶來一點實質上的幫助。
不然……
知道和不知道的效果相同,前者還給自己平添煩惱,對比起來不如不知道。
暗自腹誹遊戲的判定方式,你繼續往下翻——
【特殊任務:守衛阿卡姆已完成)】
【這雖然是一個意外,但的確是一件好事。獲得獎勵:能量點+20)】
【特殊任務:擊敗貝恩已完成)】
【你看不清對方到底是誰,但你知道,你不會允許任何人離開阿卡姆。獲得獎勵:能量點+50)】
【特殊任務:阻止稻草人已完成)】
【你準備去提取小醜的血液樣本,卻正好撞見稻草人越獄。區區稻草人,拿下!獲得獎勵:能量點+50)】
【普通任務:一個都別想跑已完成)】
【你發現有毒販試圖逃走,及時向紅頭罩提供資訊。沒錯,只要膽敢在這片土地上販毒的家夥,都必須受到制裁!獲得獎勵:能量點+10)】
什麼,守衛阿卡姆給的能量點獎勵竟然還不如擊敗超反單給的獎勵點?
…算了,這遊戲的系統判定方式的確成謎。
目光在擊敗超反的任務獎勵上停留幾秒,你心中不由得冒出一個想法。
既然擊敗一個超反能獎勵50能量點,那是不是打其他的超反也能獲得獎勵呢?
“!”
越想越覺得是這麼回事,你決定等去找小醜提取材料的時候,順便把其他的超反都抓出來打一頓。
白撿的能量點為什麼不要?
檢查完【任務】項的所有未讀資訊,你收起手機伸了個懶腰,看了眼天邊已經泛起朝霞,傳送回安全屋,下線休息。
【金錢:744246.9】
【能量點:1901】
【材料:哥譚的庇護1、犯罪巷的認可2、“哥譚好市民”】
【遊戲已儲存。】
【哥譚市期待你的再次到來。】