這種時候任務物品産生的疼痛是無差別攻擊,完全不受物抗和魔抗屬性的影響。
任你屬性再高,也得受到真實疼痛。
不過前提,得對方感覺不到自己身上有那麼一杆槍,這就需要把這杆槍放進耳釘才能做到。
當然,沈若其實覺得,空間圖騰石也有可能能做到這一點,但是這個東西用起來現在對沈若來說還是太過麻煩,駕馭不了,更不要說拿他來進行測試是否能遮蔽烙印對任務物品的感應了。
水元素之心可以被收入到耳釘裡,那麼在長槍上鑲嵌了水元素之心後,長槍能不能收入到耳釘裡?
理論上,耳釘作為初始的空間寶石,它和空間圖騰石真的有很多相似的點。
比如說,都能收納神明遺留意志,甚至能收納活物——比如空間圖騰石曾經收納過沈若。
但是耳釘可以隨意取出自己放置在裡面的東西。
等等。
沈若發現了盲點。
他無法從金山裡單獨取出東西是因為他並沒有真正全部看得清楚金山裡面有什麼。
要想從空間圖騰石裡取出特定的東西,必須能夠完整地觀想出這件東西,並且能夠在精神術的世界中“看”清這件東西。
不過要想練習成功的應用,消耗一定很大,現在沈若還不想去暗之荒原的那個工坊裡再試。
但是要試試鑲嵌水元素之心到一杆冷兵器長槍裡,然後看看它能不能放進耳釘,倒是現在就可以開始。
沈若根據自己的記憶中母星地球的古代東方武器的形制中,選了一種槍身特別長的繪製出圖紙,讓作坊裡的工匠幫自己製造輔助鍛打的模具。
要保證槍身能夠抖動起來,需要用不同的金屬進行配比。
沈若將自己帶來的靈階龍收藏的各種金屬塊拿出來,諮詢了配比。
這些金屬有不少品質等級非常高,很多工匠甚至一輩子都沒有接觸過這麼高等級的金屬,沈若請的高階工匠也不敢怠慢,又興奮又有點驚惶。
但是他沒有接觸過,不代表過去歷史上眾多的武器製造大師並非都沒有接觸過,xue居人族聚落中本來就有最強大的工匠和機械設計師的傳承。
這些大師留下各種各樣的手稿,其中就有不同的金屬如何配比得到的最終成品是怎麼樣的屬性。
“要是龍威在這裡給我吐火就好了。”
沈若惦著手裡的金屬,不過他也不是隻有一塊水元素之心,這些金屬非常稀缺,但是在龍的金山裡找出多打幾杆長槍的量,也綽綽有餘。
總之是沒有打過那麼富裕的仗,就算不是龍火槍,也沒什麼大不了的。
沈若想著,決定了一種手稿上留下的配比之後,正式開爐。
和送給兵王赫稀的王冠不一樣,那個王冠最重要的工藝在鑲嵌,而沈若的槍鍛打的密度和均勻度則會對品質有極大的影響。
之前沈若打造龍火戰槍的時候已經證明瞭這一點。
人族的工匠打造的力度足夠,次數也夠,但是他的氣息和密度、擊打的均勻度,都做不到沈若要求的氣息綿綿不絕如流水迴圈往複,所以這杆槍沈若還是自己上手。
現在的沈若又和打造龍火戰槍時的沈若有所不同。
他現在體內還留有水焰蓮花的水元素力,他沒有研究怎麼把水焰蓮花的元素力轉化為魔法應用,只是用於周天執行。