只不過要複制這樣的鑰匙,工序極為繁瑣,鑰匙的造價也十分高昂,所以僱主希望接觸過團隊成員,對團隊成員的實力予以確認之後,才將“鑰匙”交予任務團隊。
之前接受了任務的三個團隊,分別是一個哲哲族的任務團隊、一個赫稀族的任務團隊和一個魔族的任務團隊。
像鋼石組建起來這樣一個混雜著不同種族的混合團隊,在任務團隊裡還是很少見的。
不過,這樣團隊的技能、天賦可選擇的配合方式就更多、更全面——這是角髫族的成員茲萊爾向領主陳述的優勢。
雖然同為角髫族,但是茲萊爾所在的國家離沙辰國很遠,他是來自擁有任務物品古石發髻的臥神國。
同種族之間相對天生的互信,讓新特羅尼蒂亞的領主接受了茲萊爾的陳述,並且設宴款待了來到新特羅尼蒂亞的任務成員。
簡單休憩過後,成員們又就近準備了大量的食物和水,沈若幹脆買了一個揹包,在裡面放了一把空間儲物寶石,這樣對他來說比帶一堆首飾要好得多。
至少不影響手部的靈活度,也不會讓衣物顯得累贅。
在新特羅尼蒂亞,還有一些沙漠行走所必備的特産。
比如特殊的水壺,可以透過晶石元素的能量轉化,生成旅行所需的水。
團隊成員中的寒蛇族成員塞恩斯因,雖然在寒蛇中是一個相對異類的存在,但是她的耐寒能力不好,是相對其他寒蛇而言。
來到沙漠,寒蛇族這樣一個以水元素力為天賦的種族,就感到非常的熱和缺水。
她如果不能攝入足夠的水分,那麼很有可能水元素魔法的威力都要大打折扣。
當然,這是塞恩斯因自己的說法,事實究竟是不是這樣,其他成員是沒有辦法驗證的。
總之,出於有備無患的想法,沈若買滿了揹包裡的口袋格。
他一個人就攜帶了超過團隊所有人的儲物飾品裡的食物和水的總和。
而他自己只戴了一條儲物項鏈,為的還是方便取出兵器和錢。
空間晶石價格不算便宜,沈若這一個揹包下來就揮霍了近一千金幣,這還是因為沈若買的揹包不大,而且是在拉開後有一個個可以卡住空間晶石口袋的揹包。
盡管如此,這個奢侈程度還是令其他團隊成員咂舌,並且認識到這個人族說自己跟團不要報酬是有原因的。
他們這樣以做任務為生的任務成員,最大的開銷就是自己的武器,儲物物品大多是帶一到兩件。
像這次在沙漠出行,僱主額外提供了一件塞滿了食物和水的儲物物品以保證他們的續航時間,三件儲物物品就已經是他們平時旅行會帶的最高上限了。
像沈若這樣一口氣買幾十顆空間晶石,在他們看來簡直匪夷所思。
準備妥當後,團隊便根據古地圖描繪的大致方向,校準了生物羅盤,開始了他們在沙漠中的旅途。
在沙漠中航行,使用的交通工具是一種特殊的、不需要用輪子的車。
車子的結構類似雪橇,所以被稱為“沙撬”。
車子靠風元素晶石在撬的後方噴氣式推進,車子上的駕駛員只需要控制好方向就可以。
優秀的沙撬駕駛員可以在沙暴來襲的時候,駕駛著沙撬用類似沈若所知的母星地球上海洋裡沖浪玩家那樣的方法,在移動的沙丘中飛速行駛。
由於他們的目標不是另一座城市,所以沙撬只能讓他們到達一個大致的範圍,古代地圖上畫的座標並不如現在精準,而且城市的遺址如今肯定已經被埋藏在黃沙之下。