【晚上有空嗎?】
葉阮曦一愣。
他為什麼突然問這個,話題跳躍得未免也太快了些。不過放在這個aurora身上,似乎再跳躍的話題也沒那麼奇怪了。
葉阮曦:【晚上我應該要畫稿子……】
aurora:【晚上七點半,我找你,帶你找找靈感。】
葉阮曦:【找我……?在哪兒?】
aurora:【你剛剛不是說,想要和我一起看落日嗎?】
葉阮曦:【……】
話題為什麼又繞過去了。
aurora:【跟你開玩笑的,我近期檔期很滿,暫時沒空。】
【去官網下載一個叫做辰·影的遊戲,提前熟悉一下游戲流程,晚上我找你上號。】
葉阮曦:【那個……我畫稿還沒開始構思,你還是找別人陪你玩……】
aurora:【你不是要找靈感嗎?靈感就在遊戲裡,晚上見。】
葉阮曦剛想反駁,但系統顯示對方已經下線,她只好悻悻地將編輯好的語句刪去。
—
她不信遊戲能帶來什麼靈感。
她覺得aurora或許就是個無所事事的大少爺,所以找她約稿的同時還想讓她起到一個陪玩的作用。
但,這是另外的價錢。
她其實也不是那麼有底線的人,如果說少爺給的錢夠多,她也不是不能陪玩。
葉阮曦在網路上檢索了一番,終於找到了他所說的那款遊戲。
“”辰·影”似乎是一款跑圖遊戲,並不是她想象中的那種競技遊戲,裡面的玩家並不是對立關系。
所謂跑圖,簡單來說就是一款與冒險有關的遊戲。遊戲構建了一個開放式的世界,而世界又劃分為不同的版圖,不同的版圖會帶來不同的地貌風土。玩家為了完成任務,通常都需要跑圖去到各個任務地點,透過一系列的冒險到達彼岸。
沒有競技對抗,又提升了自由度,確實有點兒意思。
不過從小到大,她都是遊戲黑洞。
不論是智力遊戲還是休閑遊戲,她不是差了點兒運氣就是差了點兒才智,總之沒有過“大殺四方”的高光時刻。
一如眼前這個看似簡單的跑圖遊戲。
她選了難度最低的雨林地貌,但剛一進去,她就迷失在枝繁葉茂的叢林裡。
由於地域特殊,雨林地貌籠著一層濃重的雨霧,讓人辨不清方向,綿延不絕的冷雨一直下個不停,遊戲內的體力值也在一點點地減少。
葉阮曦挪動操縱杆,象徵性地往四周移了移,不但沒有找到出路,反而墜入了深不見底的幽谷,徹底偏離了軌道。
她迷路了。
葉阮曦越想越氣,這款遊戲算是成功勾起了她的勝負欲。
同一張地圖,她反複重啟了幾十次,還是沒有找到關竅所在。
她實在沒辦法,只好向aurora求助:【那個、雨林地圖的出口在哪?我好像……迷路了。】
其實發完這條求助她就後悔了。