最開始,但凡有人落地成盒,都會遭到同學的大聲嘲笑——畢竟在座都是準連山學者,玩這個應該是專業的才對。
但隨著越來越多的人馬失前蹄,大家漸漸就笑不出來了。
“怎麼人死了不知道多久,都腐爛了,還能爬起來懟我呢?這是什麼典故?”
一般問“是何典故”,問的是哪本連山著作記錄過這種事情。
“《子不語》有個腐屍複活的故事?,有一家四口收留了一個旅人,不想卻是個強盜,夜裡在睡夢中被滅門。第二日鄰居發現了,把死去的一家人埋在河邊,墳前恰有一截青銅神樹的幹枯樹根,在死人的滋養下枯木回春,最後化腐生肌,讓一家人都活了過來,卻把鄰居嚇得半死……”
注?:《子不語》是真實存在的,但故事是杜撰的平行宇宙,嗯)。
“這個喪屍看著可沒有要‘化腐生肌’的意思啊。”
“可能是還沒長好?你給人埋回去,澆點水,再養兩天?”
即使成功茍過了第一天的物資短缺窘境,靠搜刮死去的鄰居囤積了“第一桶金”,也要面臨如何度過第一個夜晚的嚴峻問題。
雖然deo版的程序還沒有到天黑,但幾乎所有的連山學著作都多少提到,天黑之後,亞空間的深度會陡然增加,彷彿整個世界都在下沉,那麼無疑意味著更高的刷怪頻率、更頻繁地掉理智,以及“鬼打牆”等怪異事件的頻繁發生。
如果在白天沒有找到任何裝備隱器),那麼夜晚無疑是非常危險的。
“我到現在一個隱器都沒找到。出走一天,歸來仍是白板。”
“很合理。京城為什麼會有隱器?又不是在密大。”
“我決定去潘家園碰碰運氣。”
“有志氣!我支援你!但是路不好認吧?都扭成麻花了。”
“我在考慮從地鐵線路摸過去。”
“這是個好主意唉!”
僅靠密大有限的人手,當然不可能把所有城市的攻略都做一遍。比攻略更重要的,是一種“連山學”思想,這才是需要傳達給小白們的東西:
第一,世界和昨天不一樣了。連物理學都不存在了。不要用過去的經驗來判斷。
第二,連山學著作是最重要的參考書。碰上任何異常,先問一句“是何典故”,或許你會在連山學故事裡找到對應。
第三,每個神的子民都有不同的習性。魚人嗅覺不好,樹人沒有視力,玄鳥的子民攻擊性最強,至於大乘、混沌,即使是祂們的座下嘍囉也有著非常詭異的能力,譬如操控意識,譬如扭曲空間,已經不是你能夠周旋的了,快跑!
第四,爛柯不會對你做什麼,可以向祂祈禱,但祂不管事。
第五,到了不得已的時候,可以向河圖洛書祈禱。祂可能會幫你,但事情也可能變得更糟,你需要一點點運氣。
……
網友們還沒來得及把密大同學出品的“第一個白天攻略”和“末世生存法則”研習明白,“喪屍go”的正式版本發布了。