“零食袋上有少量指紋……但是遊戲手柄上的指紋是最多的。”
“沒有發現終端機,應該被帶走了。”
“如果是綁票,綁匪會使用終端機……接入核心系統,檢查id【黑宮笙】最近四天以內的網路使用情況。”
【以為您展示。】
“兩天前的晚上的通訊是你發起的?”
東英零看向冬令落音。
“嗯,但是沒有接通。”少女點了點頭,站到了一旁為東英零讓出空間。
“地板上有踩踏痕跡,一直到門口……”
東英零走到了門口,視覺中呈現的紅色標識引起了她的注意。
“牆壁上有抓痕……掙紮痕跡。但是很少。可以確認是被人強行帶走的。”
痕跡一直追查到門口,大量的紅色標記已經混淆進去,這條走廊可不止綁匪和黑宮笙兩個人走過。
東英零回到了客廳。
“全息螢幕投射儀的……這是ar場景投射儀,檢查訊號源。”
【訊號源檢測:devi ay cry4】
“被抓走前正在玩遊戲……但是沒有終端機,大量的細節線索都沒辦法獲取。”
“差不多了,開始回溯吧。”
【場景回溯中……】
建模中透過坐痕構築出了黑宮笙的簡易模型。
從盤坐的姿勢下來,放下了手柄,跨過了零食袋,接著是……
建模走到了門口的位置,開啟了機械門。
【線索中斷,無法同牆面刮痕相匹配】
線索分析在門口斷了,那麼有重要的媒介訊息在門口。
快遞員。
腦海中浮現了這三個字,她走出了房門,開始檢查門框。
“呼叫器上有指紋。”
“門檻上有鞋印踩踏的痕跡,雨天的塵埃泥濘……門邊也有指紋。”
“嘗試繼續回溯。”
【回溯繼續……】
黑宮笙的建模重新出現在門口內,另一個建模出現在了門口,抓住了黑宮笙的手臂,女孩兒的掙紮在牆面上留下了指甲的刮痕……等等,指甲無法在鋼鐵牆壁上留下明顯的刮痕。
她的手裡拿了什麼東西?
玩遊戲的時候會拿著的東西……
東英零快速檢查了名為【devi ay cry4】的遊戲和手柄。
“ar場景投射儀支援的遊戲和體感手柄,她的手上或許還有另一個手柄……”
那麼那個手柄在哪兒?
【刮痕深度分析……】