上單happyjoy,中單knight。
結果打比賽,這個knight去了上路,打了上單位置,happyjoy來了中路,打了中單位置。
最騷的是。
說換線兩個人還真不能說是換線。
因為船長和吸血鬼都是又能打上單又能打中單的存在。
這就尷尬了,兮夜這是套路不成反被套路,可這還能怎麼辦呢?只能硬著頭皮去打了。
蘇揚這個老髒人,中單吸血鬼對線,出了一個黑暗封印+紅藥,也是一個賴線出裝,而且蘇揚在中單的對線打法,都是比較穩的,以發育為主,沒有很好的機會,他不會主動出擊。
帶個點燃,就是加強自己線上的壓力,讓兮夜瞻前顧後。
而兮夜這邊的召喚師技能,就是老實中單標配。
傳送閃現。
e戰隊的老套路。
上路中路都帶傳送閃現,目的就是加快支援速度,保證正常發育。
這也讓吸血鬼帶的點燃,給兮夜很大的壓迫感。
一個攻擊性的召喚師技能,線上上能補的傷害其實是很佔優勢的,尤其是這種職業級的比賽,一個點燃相當於是把對線的優勢權套在了手上,蘇揚就是靠這種拿捏著點燃的壓迫感,去對線壓制兮夜。
兮夜是敢打敢拼的。
但拼到一個程度,發現有危險了,他就不會繼續拼下去。
打出真火,兮夜的發條魔靈是怕吸血鬼的。
無他,一個點燃的召喚師技能優勢,足以讓任何一個二線選手在和一線選手的對線上取得優勢。
何況蘇揚這種各種選手打他,都是可以拿到平局的神奇存在。
帶了一個點燃,那就真是勝天半子。
五五開變成六四開。
這場比賽,r戰隊開局就詮釋了什麼叫做中路是我爹的戰術素養。
以前是無雙來保爹。
現在和節奏來了一次連手保爹戰術。
兩個人一起幫中路的吸血鬼開啟局面,可也不是說r戰隊就是亂來,硬是三打一強吃人家發條魔靈,還是老道理,一個點燃帶來的優勢,有點燃,就是有擊殺的機會。
輔助青鋼影2級,傑斯打野2級,中單吸血鬼2級。
這個時候的兮夜,也是想不到對方可以打到這種程度,2級就來抓。