三個人入侵野區,只能給壓力,是很難做到擊殺的,除非鱷魚或者加裡奧學個控制技能,但學了控制技能,線上就不好打了。
那麼rng戰隊在知道r戰隊很難有擊殺能力的情況下,野區自然不會避讓r戰隊,而且rng戰隊的擊殺能力比r戰隊要強,那麼就更不可能避讓r戰隊了。
你要戰,我便戰。
rng戰隊的骨頭要比其他戰隊硬的多,除非r戰隊一級入侵野區的陣容特別強勢,不然以rng戰隊的性子,寧願死在野區,也不會讓你拿到野區的控制權。
在入侵野區做視野給點壓力的情況下,雙方交換了一波技能就開始打自己的野怪。
盲僧紅開。
豬妹紅開。
這盲僧的動向就是圍繞著上路荒漠屠夫去打的。
反觀這邊的暗裔劍魔就很慘。
豬妹打完這個紅,第一時間肯定是再刷一組石頭怪或者打個河蟹去下路露個頭,給司馬老賊一些壓力。
等到豬妹做完這麼多的動作,回過頭來打上路的藍buff,可能盲僧已經抓了一波暗裔劍魔。
ete不愧是長期抗壓的選手,在一級對線的時候,就表露出了‘溫順’的一面,基本不給蘇揚換血的機會,就縮在後面補安全位置的補刀,避免自己的血線太過糟糕,把對方的打野吸引過來。
蘇揚見對方如此抗壓,線上上也慢慢控線,只打最後一絲血的小兵。
荒漠屠夫對拼其實是打不贏暗裔劍魔的。
瞬間爆發能力,暗裔劍魔要比荒漠屠夫強上一籌,就算是站擼,荒漠屠夫也打不贏暗裔劍魔。
而荒漠屠夫之所以是上路最強的英雄,主要就是到了3級的那一套連招相當無賴,可以做到無傷換血,來兩三次這樣的無傷換血,這線上的優勢打著打著就打出來了。
很多人認為荒漠屠夫厲害在於線上爆發對拼能力,然而這個理解一直都是錯的。
舉個例子。
荒漠屠夫到了級。
大家都是滿血的情況下。
荒漠屠夫e技能橫行霸道直接用兩段上去,普攻打一下暗裔劍魔,暈一下暗裔劍魔,繼續普攻,打出紅怒,再來一發q技能暴君狂擊,回波血打波爆發傷害,繼續和暗裔劍魔站擼。
這個時候暗裔劍魔反手一個q技能黑暗之躍,將沒有位移技能的荒漠屠夫擊飛,e技能痛苦利刃跟上,不斷用技能儲蓄鮮血魔井,擁有第二條命的同時,你還會發現暗裔劍魔的普攻傷害比鱷魚的普攻傷害高很多。
看似鱷魚第一波上來那一套爆發兇的要死,打掉了暗裔劍魔半條命,實際上後續輸出,鱷魚是跟不上的。
正確的打法其實是隻用一段e技能橫行霸道,不要想著一套把暗裔劍魔拍死,盡量打一套無傷的換血,再用二段e技能橫行霸道回來,等下一波繼續耗,把暗裔劍魔的血量控制住,不讓暗裔劍魔有足夠健康的血線,一直等到能擁有斬殺的機會再上去打一套。
鱷魚強在消耗,而不是爆發!
時間來到2分鐘09秒。
當上路暗裔劍魔和鱷魚都是2級的時候,盲僧如白馬過隙般,已經來到了上路。
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