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不過,限制於正義榮耀的一個特性。
移動速度只有朝著敵方英雄奔跑或者是朝著敵方英雄的防禦塔奔跑才能增快移動速度。
蘇揚的披甲龍龜是千萬不能往自己家的防禦塔跑的,因為移動速度提不上去。
值得一提的是,就算正義榮耀的主動效果沒有打出來,移動速度提不上去,依靠著q技能動力沖刺的基礎移速加成,在對方沒有控制到的一瞬之間逃命也是輕而易舉的。
蘇揚不那麼做的原因只是想要得到更多。
對方的站位分別是放逐之刃直線兵線追擊,風女跟在瑞文身後,藍色方上半野區野王的豬妹側翼進攻,河道佐伊。
龍龜的位置一開始是在上路二塔底下。
察覺到一絲不對勁後,已經跑到了藍色方上路的三角岔口草叢附近了。
“追?”蘇揚看著自家皇子已經跑到上路紫色方的一塔,暗裔劍魔也開始往上路的河道靠,開始思考自己下一步該怎麼做了,只要不被第一手硬控到,對方想要殺出肉的龍龜是很困難的。
問題的主要是,怎麼把對方的兵力分散掉。
或者把對方的關鍵性技能逼出來。
就比如說豬妹的大招極冰寒獄。
好在這邊r戰隊的視野控制得比較死,在上路河道草叢這邊,有個真眼,可以確定對方這邊是沒有視野的,而走進上路藍色方三角岔口草叢,蘇揚不控視野渾身難受的老毛病犯了,一個紅色的掃描也掃了一下這邊的視野。
也是空的!
gd戰隊不愧是整個p賽區視野控制最薄弱的戰隊,很多重要的視野,他們都沒有做眼。
突然,蘇揚的腦袋之中閃過一個騷操作。
只是在職業賽場上,這種騷操作好像沒有幾個人敢用上,因為大部分戰隊都會把視野控的很死,不可能給到一個很多視野空缺的範圍出來。
而時間也一分一秒地渡過,蘇揚趕緊操控著自己的龍龜,來到藍色方上路三角岔口草叢,面朝另外一個巖壁,進行面壁思過的動作。
他沒有做多餘的動作,就是在面壁思過。
等待著重要角色的到來。
另外一方面,平野綾也在指揮這場‘複仇之戰’,他喊話道:“龍龜有閃的,eiy,你要小心他戲耍你,可能這個死烏龜等到你到了他那邊附近的位置,他就馬上閃現過巖壁去河道那邊繞回上路他們家的一塔。”
平野綾這個老將的思維很僵化。
看到龍龜這個面壁思過的動作,第一時間想到的是龍龜在等豬妹過去之後,再閃現下巖壁來到河道範圍,使用q技能動力沖刺回到紫色方的上路一塔逃命。
但大部分人的思維也是這樣的。
在第一時間,看到龍龜面壁思過的動作,想法一定就是這個龍龜要閃現過巖壁去河道了!
蘇揚一直在等。
而放逐之刃沒有選擇進入三角岔口的草叢,是一路往對方的上路一塔跑,在jinoo的視角中,這個龍龜閃現下巖壁到河道位置回紫色方的上路一塔只不過是時間問題。
當蘇揚的視角看到凜冬之怒的出現。
鍵盤撫摸上閃現的按鍵。
“啪——”
金芒碎閃。
eiy冷冷一笑道:“等我過來再閃現下巖壁,是瞧不起我嗎?”
豬妹q技能極寒突襲!位置往龍龜之前閃現的位置靠,大招極冰寒獄反手甩了過去,預判性的大招,往巖壁下方的河道丟。
“等等!”法王急促的聲音突然傳來。