哪怕酒桶上來打出暗裔劍魔的被動,把暗裔劍魔的血線壓下去點,他的無雙劍姬線上上的補刀都好受點。
與其說theshy是希望酒桶上來幫他拿個人頭。
還不如說是theshy希望酒桶給暗裔劍魔一些壓力,別讓這個暗裔劍魔線上上打得這麼肆無忌憚,如果暗裔劍魔一直以這種形勢打下去的話,到了六級,無雙劍姬的補刀會落後對方很多。
ning的悟性不低。
轉念一想就明白了theshy的想法。
不過也不能因為只是一次普通的施加壓力的gank就打得很隨意,這種gank是給不了多大的壓力的。
至少要打的很‘真’,才能給對方一定的對線壓力。
很久之前,edg戰隊統治職業賽場的時候,廠長打野的風格就是這樣,他的gank和反蹲很穩,給人一種無孔不入,無處不在的感覺,廠長在比賽上給對手施加的對線壓力可以說是最頂級的了。
只是這種表現力,僅僅出現在國內。
一到國外。
廠長這種打法就跟失靈了一樣,對國外的選手一點用處都沒有。
ning要創造這種我要真gank的假象其實挺容易的,先要幫助上路的無雙劍姬排空r戰隊上路周遭的眼位,接著就用召喚師技能去硬懟暗裔劍魔,這種演技是最真實的。
因為我召喚師技能都拿出來gank你了,還能有假的不成?
這兩個步驟,放在一般人身上的壓力都會很大。
在上路視野全部消失的情況下,在沒有隊友的提醒和偵查資訊的情況下,不知道對方打野真正位置時,有幾個上單身上沒壓力?
最慘的莫過於當年的koro1了。
上路視野幾乎全無,防gank全憑自己意識,對方又動不動來2、3個人來gank壓制。
這種施壓是最難受的。
來個兩三次,差不多這個上路就崩的沒辦法發育了。
可是蘇揚並不怕。
來嘛。
你gank唄!
走位卡死在一個安全位置,隨時保留著一手q技能黑暗之躍。
對方越塔強殺,塔下作戰控制好自己的鮮血魔井,兩條命剛你,誰怕誰還說不準呢。
ig戰隊敢強殺嗎?
不敢的啊!
暗裔劍魔只要鮮血魔井控的死,誰都看得出來這個被動效果馬上就能打出來,兩人越塔強殺,酒桶e閃上去,暗裔劍魔在塔下用q技能擊飛酒桶強勢反打,在有滿層鮮血魔井具有複活效果的情況下,站在塔下幾乎無敵!
ig戰隊你盡管施加壓力。
騙得了蘇揚,算他輸!
而且更重要的一點是,不管ig戰隊怎麼施加壓力,蘇揚都不會缺乏安全感。
他的打野隊友是什麼?