尤其鼠王拿的是這種瘟疫之源,前期發育,後期發力的英雄。
打這種前期強勢組合,那是被揍得一點脾氣都沒有。
o可以說是瘋狂推線,壓制鼠王血量,逼迫鼠王在一個不健康的血線下對線,促使鼠王做出要不回城,要不就被人越塔強殺的準備。
這一下子就打出了rng戰隊打野和下路最喜歡的一種戰術。
解放這套戰術的人,還是蘇揚!
如果不是蘇揚把對方三人吸引在上路,這套戰術幾乎是沒辦法解放出來的。
而這種戰術的名字很簡單,就是“推線施壓”!
這是uzi習慣性打法,rng甚至開發出一套輔助扇子媽推線體系,力求一二級就把線壓得很深。
uzi這種打法能形成一套體系,自然有這套戰術的優點。
當你推線的時候,敵方小兵陣亡時間一定早於己方小兵,這個時候堆積起來的己方小兵就會跟著原定的路線,一路推到對方的塔下。<101nove.不可能放棄經濟,刀該補還是要補的,所以他只能頂著你的消耗,冒著漏兵的風險艱難度日。
推線的壞處是極易被gank,好處就是最大化地打出uzi的個人實力,所以rng的套路就是推線下路+肉食性打野。
在uzi下路推線的時候,麻辣香鍋作為打野去反對面下路的野區,這樣可以給予對面下野極大的壓力,同時還可以偵測到敵方打野的動向,假如對方恰好在這個野區刷野,就能撞上面,這變相保護了推線下路的安全。
假如位置站的足夠好的話!無論下路還是野區爆發戰爭,另一方都可以進行迅速而有效的支援,實現場面上的絕對優勢。
這套體系,在rng戰隊的時候,用的很不舒服。
因為中單小虎太吃打野資源。<101nove.arry型中單,也喜歡推線,這跟uzi的打法沖突了。
當麻辣香鍋去下路的時候,對方打野就可以去打小虎這條線。
這就是為什麼rng戰隊總是明面上看起來很強,卻總是會出現一些莫名其妙的岔子。
y了,小虎就熄火了。
小虎能就熄火了。
因為兩個人的風格太類似,沖突了,麻辣香鍋作為一位打野,不能兼顧兩條路,一旦兼顧兩條路,那就是一起崩,如果只照顧一條路,另外一條路也要崩。
這場比賽。
rng戰隊的體系反倒是打出來效果了。
因為蘇揚的所作所為。
讓麻辣香鍋可以一心一意地照顧下路。
反對手下路野區的野怪。
搞對方的下路選手。
而對方卻無可奈何!
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