好在蘇揚自己就剋制住了自己的沖動。
兩人一路回撤,蘇揚在巖雀的掩護下,來到了一個安全的位置回城,兩個人頭,讓蘇揚的收獲缽滿盆滿。
而現場還沉浸在剛才放逐之刃和巖雀兩個人的完美配合之中。
當然,導播也不會蠢到回放都不會放。
他給了兩個精彩回放。
第一個精彩回放是擊殺機械公敵蘭博的回放。
第二個精彩回放是和巖雀配合無縫控制擊殺皇子的回放。
所有人都以為,蘭博是死在了光速qa的手上,結果回放出來的結果是,蘇揚並沒有全程使用光速qa。
而是qaqqa這個流程。
這讓全場玩家有些懵。
職業選手也會有光速qa失敗的時候?
這就是失誤了吧?
居然會漏掉一個普攻沒打出來,好在蘭博是死了的,如果傷害預估失誤,蘭博沒有死的話,就糟糕了。
這一點,包括米勒和娃娃都認為是蘇揚光速qa失誤了。<101nove.k賽區的一位解說,以理智分析把其中的彎彎道道說得一清二楚,這並不是失誤,而是不得不這麼打。
如果全程打光速qa的話。
蘭博是交不出死亡閃現,是一定可以閃現出來的。
當時的情況是,放逐之刃打出了震魂怒吼,這個控制時間只有0.75秒,在0.75秒鐘打出多個普攻,那放逐之刃這個英雄不是逆天了嗎?
蘇揚整個操作的流程是e技能勇往直前躲開皇子的三角戳,使用e技能之後,觸發被動的效果,放逐之刃下一發普攻的傷害很高。
而放逐之刃閃現過去的時候。
第一時間交出去的不是技能震魂怒吼,而是一發帶著被動效果的普攻,在普攻之後打出了技能震魂怒吼。
當時操作很快,所以從傷害角度看起來很像是放逐之刃技能震魂怒吼後打出了一發普攻。
其實如果當時放逐之刃是銜接普攻的話,就不可能有小擊飛效果暫時滯留蘭博交閃現的機會了!
整個操作的流程是!
e技能勇往直前觸發被動效果,閃現普攻打出被動效果技能震魂怒吼0.75秒鐘的眩暈下,放逐之刃打出第一段qa效果,第二段q技能沒有銜接普攻,第三段q技能擊飛蘭博,促使蘭博在防禦塔下暫時滯留,第二下防禦塔鎖定了蘭博後,放逐之刃銜接出第三段折翼之舞的普攻。
最終蘭博交出死亡閃現,被防禦塔擊殺!
也就是說震魂怒吼的0.75暈眩時間內,蘇揚打出的操作只有qaq這三個操作流程,第三段q技能折翼之舞擊飛,就是另外一個控制了。
而0.75秒鐘的極限時間內。
能打出的操作也只有第一段qa帶上一個q技能了。
因為!
0.75秒鐘的時間內根本打不出qaqa,這會讓蘭博有機會交出閃現逃出生天的。
可是,在當時這麼緊張且困難的情況下,還能如此心思縝密地打出這種級別的技巧分析。
這簡直就是一頭怪物啊!
當韓國解說分析完自己的想法後。
韓國直播全明星賽事的直播間幾乎是陷入了一種死寂。
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